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Jay Sirian
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Jay Sirian Empty Jay Sirian

Sam 21 Oct 2006 - 14:32
Nom : Sirian
Prénom "Surnom": Joshua "Jay"
Nom de code : Push
Date de naissance : 26 juin 2091
Sexe : Masculin
Lieu de naissance : Londres, Angleterre

Pouvoir : Télékinésie

Note du pouvoir : 25%

Barème de pouvoir :

Télékinésie (12 pts):
    Activation 2/5
    Distance 6/9
    Précision : ce qu'on peut attraper 0/20
    Force : ce qu'on peut déplacer 4/16


Aptitude au vol à partir de 4 en précision et de 6 en force

Historique :

Ma mère est française et mon père anglais, j'ai donc beaucoup voyagé dès mon plus jeune âge. Ma mère travaillait comme professeur, elle m'enseignait beaucoup à la maison, et les déménagements m'empêchaient de suivre une scolarité normale.
On voyageait à cause de mon père, il est représentant dans une entreprise de voiture, et il fait la liaison internationale, c'est également durant un de ces voyages qu'il a rencontré ma mère.
On peut considérer que j'ai eu une enfance heureuse, jusqu'à mes 12 ans. Alors que je m'entraînais chez moi au basket, à 12 ans, je me suis forcé pour faire un saut et en me concentrant sur mes pieds, j'ai effectué un saut beaucoup plus grand. Plus tard lors d'un énervement, en faisant un mouvement de la main, j'ai mis par terre des objets qui étaient sur mon bureau, trois mètres plus loin. Depuis j'essaie de le contrôler. Quand j'ai commencé à avoir mes pouvoirs, j'essayais d'éviter mes parents, ne savant pas comment ils réagiraient. Et plus je les évitais, plus ils essayaient de se rapprocher. Mais sans résultats.
Mais, un jour où je m'entrainais dans ma chambre, je fis tomber mon armoire, mes parents ont accouru et j'ai dû leur expliquer qu'il m'arrivait des trucs bizarres, j'avais alors 15 ans. J'avais réussit à ne rien laisser transparaître durant 3 ans, et là, bêtement...
Ils avaient entendu parler de quelque chose comme ça, comme une légende urbaine, mais il ne savait pas quoi faire, je pense qu'ils étaient horrifiés. J'ai donc préféré partir, avec le peu d'argent que j'avais. J'ai pu jusqu'à présent m'en sortir, mais avec des petits vol, et l'usage discret de mes pouvoirs.

Caractère :

Il va peu voir les autres dans un premier temps mais ensuite s'attache vite, et prêt à beaucoup pour ses amis.

Description physique :

Il a les cheveux noirs, yeux brun foncé, assez maigre car il ne mange pas beaucoup ses derniers temps.

Condition physique :

Jay a une condition physique normale, et pratique une activité physique régulière.

Sports pratiqués : Jay pratique le basket à un niveau de loisir.

Savoirs particuliers :

Langues parlées : Anglais, français.

Autres : Il a tendance à se balader avec des gants troués, car il fait sortir son pouvoir par là quand il utilise ses mains et il pense que ça marche mieux ainsi.


Dernière édition par Jay Sirian le Jeu 17 Juil 2008 - 18:38, édité 5 fois
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Jeu 7 Déc 2006 - 17:37
Aspect du pouvoir: Arrivée à l'institut : +1


Télékinésie (13 pts):

    Activation 2/5
    Distance 6/9
    Précision : ce qu'on peut attraper 1/20 (+1)
    Force : ce qu'on peut déplacer 4/16


Aptitude au vol à partir de 4 en précision et de 6 en force


Dernière édition par le Jeu 14 Fév 2008 - 18:50, édité 1 fois
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Lun 20 Aoû 2007 - 22:52
Aspect du pouvoir: Entraînement Hakuna Matata : +2

    Télékinésie (15 pts):

      Activation 2/5
      Distance 6/9
      Précision : ce qu'on peut attraper 3/20 (+2)
      Force : ce qu'on peut déplacer 4/16



Aptitude au vol à partir de 4 en précision et de 6 en force


Dernière édition par le Jeu 14 Fév 2008 - 18:51, édité 1 fois
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Mer 16 Jan 2008 - 16:47
Aspect du pouvoir: Mode jeu: sous la Nouvelle-Orléans: +1

    Télékinésie (16 pts):

      Activation 2/5
      Distance 6/9
      Précision : ce qu'on peut attraper 4/20 (+1)
      Force : ce qu'on peut déplacer 4/16


Aptitude au vol à partir de 4 en précision et de 6 en force


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 30 Juin 2008 - 17:02, édité 3 fois
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Jeu 14 Fév 2008 - 20:44
Nouveau barème !!

Code:
[u]Télékinésie :[/u]
[list][i]Contrôle :[/i] /4
[list]0 = Aléatoire
1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
4 = Contrôlé[/list]
[i]Distance d'effet :[/i]
[list]0 = quelques mètres autour de soi
3 = à vue, sur des objets visibles
6 = à vue, objets dont on sait qu'ils sont là
9 = sonde télékinésique, centaines de mètres[/list]
[i]Force relative :[/i]
[list]0 = force physique normale
4 = déplacer une personne
8 = déplacer une voiture / raser un mur
12 = raser une maison
16 = pas de réelle limite[/list]
[i]Taille d'objets : limite haute[/i]
[list]0 = objets de taille "normale"
3 = être humain
6 = gros objets (véhicules) isolés
9 = plusieurs gros objets, énormes machins[/list]
[i]Taille d'objets : limite basse[/i]
[list]0 = objets de taille "normale"
3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
6 = grande quantité de petits objets simultanément
9 = sable, grains individualisés
12 = atomes[/list][/list]

Tu peux y répartir tes 16pts.
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Lun 18 Fév 2008 - 16:57
Nouveau barème

Télékinésie :
    Contrôle : 2/4
    Distance d'effet : 2/9
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 3/12
    Télékinésie sans objet : 0/12


Dernière édition par Jay Sirian le Mar 30 Sep 2008 - 12:07, édité 1 fois
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Jeu 21 Fév 2008 - 16:57
[Entrainement n°2] Pour une poignée de dollars: +1pt

Télékinésie :
    Contrôle : 3/4 (+1)
    Distance d'effet : 2/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 3/9
    Télékinésie sans objet : 0/12


Dernière édition par Jay Sirian le Mar 30 Sep 2008 - 12:09, édité 1 fois
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Lun 7 Juil 2008 - 11:12
Saison 3: Courage, fuyons: +2pt

Télékinésie :
    Contrôle : 3/4
    Distance d'effet : 2/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 3/9
    Télékinésie sans objet : 2/12 (+2)


Dernière édition par Jay Sirian le Mar 30 Sep 2008 - 12:13, édité 1 fois
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Mar 30 Sep 2008 - 12:03
Saison 3: Paris: La Défense: Attaque +2

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4 (+1)
    Distance d'effet : 2/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 3/9
    Télékinésie sans objet : 3/12 (+1)


Dernière édition par Jay Sirian le Dim 5 Avr 2009 - 22:32, édité 1 fois
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Mer 7 Jan 2009 - 17:42
[KozaX 4.3] Annexe psychiatrique de Bikaner +2

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4 (+2)
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 3/9
    Télékinésie sans objet : 3/12


Dernière édition par Jay Sirian le Dim 5 Avr 2009 - 22:33, édité 1 fois
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Dim 5 Avr 2009 - 22:30
Cours mars Adam Zachary: Travail d'équipe +1

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 4/9 (+1)
    Télékinésie sans objet : 3/12


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 29 Juin 2009 - 14:31, édité 2 fois
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Dim 19 Avr 2009 - 22:57
[Kozax 4.5] Retour dans la patrie. 2+1=3

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 6/9 (+2)
    Télékinésie sans objet : 4/12 (+1)


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 29 Juin 2009 - 14:32, édité 1 fois
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Dim 28 Juin 2009 - 21:49
[KozaX & NeXus 4.8] Tempête du désert +2

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 3/9
    Taille d'objets : limite basse 6/9
    Télékinésie sans objet : 6/12 (+2)


Dernière édition par Jay Sirian le Jeu 17 Déc 2009 - 15:09, édité 1 fois
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Jeu 10 Sep 2009 - 14:48
[Mode jeu]Here comes little boy +2

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 5/9 (+2)
    Taille d'objets : limite basse 6/9
    Télékinésie sans objet : 6/12


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 18 Oct 2010 - 17:34, édité 1 fois
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Jeu 17 Déc 2009 - 15:04
[X-Rays 6.3]Vol de nuit (+2)

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 6/9 (+1)
    Taille d'objets : limite basse 7/9 (+1)
    Télékinésie sans objet : 6/12


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 18 Oct 2010 - 17:35, édité 1 fois
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Dim 7 Mar 2010 - 13:02
[XRS + LTX 6.6] L'odyssée intérieure (+2)

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 6/9
    Taille d'objets : limite basse 9/9 (+2)
    Télékinésie sans objet : 6/12


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 18 Oct 2010 - 17:35, édité 1 fois
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Lun 16 Aoû 2010 - 13:54
X-Rays] Tandem (+2)

Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
    Distance d'effet : 4/4
    Force relative : 6/12
    Taille d'objets : limite haute 6/9
    Taille d'objets : limite basse 9/9
    Télékinésie sans objet : 6/12



(2 points pour une mutation secondaire)


Dernière édition par Jay Sirian le Lun 18 Oct 2010 - 17:36, édité 1 fois
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Dim 12 Sep 2010 - 18:13
Voilà le barème de ton pouvoir secondaire :
N'oublie pas de rajouter le point qu'il te reste dans un de tes deux barèmes.

Code:
[u]Téléportation d'objets[/u]
[list][i]Contrôle :[/i] /4
[list]0 = Aléatoire
1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
4 = Contrôlé[/list]
[i]Distance de l'objet ciblé :[/i] /9
[list]0 = à portée de bras
3 = quelques mètres
6 = dizaines de mètres
9 = à vue[/list]
[i]Distance d'arrivée :[/i] /9
[list]0 = quelques mètres
3 = dizaines de mètres
6 = centaines de mètres
9 = dizaines de kilomètres[/list]
[i]Impulsion d'arrivée :[/i] /9
[list]0 = Objets immobiles à l'arrivée
3 = Impulsions qu'ils avaient au départ
6 = Lancer humain
9 = Catapulté[/list]
[i]Taille des objets :[/i] /9
[list]0 = Objet tenant dans la main
3 = Objets légèrement encombrants (chaise...)
6 = Objets très encombrants (gros mobilier...)
9 = Gros objets (voitures)[/list]
[i]Quantité d'objets :[/i] /10
[list]0 = un seul
2 = Quelques d'objets proches les uns des autres
4 = Collection de petits objets (vis trombones...) regroupés
6 = Collection d'objets proches, impulsions identiques (radiale)
8 = Variété d'objets éloignés, impulsions identiques (radiale)
10 = Variété d'objets éloignés, impulsions différentes[/list][/list]
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Lun 13 Sep 2010 - 9:47
Mise en place du barême de mutation secondaire
Point mis de côté: 2
Entraînement X-Rays: Un calme olympien +2


Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 4/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 6/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 6/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 9/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 6/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


Téléportation d'objets
    Contrôle : 0/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance de l'objet ciblé : 1/9 (+1)
      1 = à portée de bras
      3 = quelques mètres
      6 = dizaines de mètres
      9 = à vue

    Distance d'arrivée : 3/9 (+3)
      0 = quelques mètres
      3 = dizaines de mètres
      6 = centaines de mètres
      9 = dizaines de kilomètres

    Impulsion d'arrivée : 0/9
      0 = Objets immobiles à l'arrivée
      3 = Impulsions qu'ils avaient au départ
      6 = Lancer humain
      9 = Catapulté

    Taille des objets : 0/9
      0 = Objet tenant dans la main
      3 = Objets légèrement encombrants (chaise...)
      6 = Objets très encombrants (gros mobilier...)
      9 = Gros objets (voitures)

    Quantité d'objets : 0/10
      0 = un seul
      2 = Quelques d'objets proches les uns des autres
      4 = Collection de petits objets (vis trombones...) regroupés
      6 = Collection d'objets proches, impulsions identiques (radiale)
      8 = Variété d'objets éloignés, impulsions identiques (radiale)
      10 = Variété d'objets éloignés, impulsions différentes
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Mer 3 Nov 2010 - 14:57
Le temps critique : +2


Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 4/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 6/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 6/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 9/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 6/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


Téléportation d'objets
    Contrôle : 0/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance de l'objet ciblé : 3/9 (+2)
      0 = à portée de bras
      3 = quelques mètres
      6 = dizaines de mètres
      9 = à vue

    Distance d'arrivée : 3/9
      0 = quelques mètres
      3 = dizaines de mètres
      6 = centaines de mètres
      9 = dizaines de kilomètres

    Impulsion d'arrivée : 0/9
      0 = Objets immobiles à l'arrivée
      3 = Impulsions qu'ils avaient au départ
      6 = Lancer humain
      9 = Catapulté

    Taille des objets : 0/9
      0 = Objet tenant dans la main
      3 = Objets légèrement encombrants (chaise...)
      6 = Objets très encombrants (gros mobilier...)
      9 = Gros objets (voitures)

    Quantité d'objets : 0/10
      0 = un seul
      2 = Quelques d'objets proches les uns des autres
      4 = Collection de petits objets (vis trombones...) regroupés
      6 = Collection d'objets proches, impulsions identiques (radiale)
      8 = Variété d'objets éloignés, impulsions identiques (radiale)
      10 = Variété d'objets éloignés, impulsions différentes
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Jeu 3 Mar 2011 - 12:46
[X-Rays 8.2.1]Jefferson Memorial +2


Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 4/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 6/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 6/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 9/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 6/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


Téléportation d'objets
    Contrôle : 0/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance de l'objet ciblé : 3/9
      0 = à portée de bras
      3 = quelques mètres
      6 = dizaines de mètres
      9 = à vue

    Distance d'arrivée : 3/9
      0 = quelques mètres
      3 = dizaines de mètres
      6 = centaines de mètres
      9 = dizaines de kilomètres

    Impulsion d'arrivée : 2/9 (+2)
      2 = Objets immobiles à l'arrivée
      3 = Impulsions qu'ils avaient au départ
      6 = Lancer humain
      9 = Catapulté

    Taille des objets : 0/9
      0 = Objet tenant dans la main
      3 = Objets légèrement encombrants (chaise...)
      6 = Objets très encombrants (gros mobilier...)
      9 = Gros objets (voitures)

    Quantité d'objets : 0/10
      0 = un seul
      2 = Quelques d'objets proches les uns des autres
      4 = Collection de petits objets (vis trombones...) regroupés
      6 = Collection d'objets proches, impulsions identiques (radiale)
      8 = Variété d'objets éloignés, impulsions identiques (radiale)
      10 = Variété d'objets éloignés, impulsions différentes
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