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Enzo Calvo alias Source Empty Enzo Calvo alias Source

Ven 3 Mar 2006 - 23:45

Nom : Calvo
Prénom "Surnom": Enzo
Nom de code : Source
Date de naissance : 18 septembre 2086
Sexe : masculin
Lieu de naissance : Milan (Italie)

Pouvoir :Elementaire de l'eau
    - contrôle de l'eau : Enzo contrôle l'eau douce à l'état liquide
    - téléportation aquatique : Enzo a la capacité de se téléporter de point d'eau en point d'eau.

Barème de pouvoir :
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 14/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 4/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 3/4 (idem)
      Distance 8/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 1/5
      Quantité d’eau nécessaire : 2/11

Historique :
Les Calvo sont issus de la petite bourgeoisie Italienne de Milan. Jeune, Enzo est un véritable poisson, il adore se baigner mais garde une aversion étrange pour la mer où les autres enfants aiment tant s'amuser. Renfermé, Enzo préfère le monde du silence et se rends régulièrement à la piscine, excellent nageur, il n'a pourtant jamais voulu entrer dans la compétition. Après avoir poursuit ses étude sans jamais les avoir vraiment rattrapé, Enzo obtint son bac de justesse quelques mois avant sa majorité.

A l'age de 18 ans, les parents de Enzo lui offre un voyage en Australie où il avait toujours rêvé d'aller. Le lendemain de son arrivée, il se fait agresser et tente de fuir. Sur un pont, ses assaillants le rattrapent et le jette à l'eau, il fait une chute de 100m. Tous les témoins de la scène atteste de la mort de Enzo et la police n'approfondit pas les recherches du fait de la proximité de l'océan. Enzo est déclaré mort mais la vérité est tout autre.

Au moment où il atteint l'eau, Enzo se dissout totalement et reste prisonnier de la rivière qu'il parvient à remonter espérant une porte de sortie à un endroit plus calme, il rejoint un étang où il s'installe un temps. Au bout de plusieurs semaines de tentatives infructueuses, il parvient à reprendre forme humaine mais uniquement composé d'eau.Il reste totalement intangible, il est incapable d'utiliser le moindre objet passant à chaque fois au travers. Aujourd'hui isolé de tout et de tous, ils errent la nuit dans les rues de Sydney et les jours dans les égouts où il se cachent de l'hostilité du monde.

Caractère : Assez tranquille, tout glisse sur Enzo comme un bateau sur l'eau, en général, rien ne l'atteint. Mais quand la situation est graves, il peut devenir aussi incontrôlable qu'un torrent.

Description physique : Uniquement composé de molécule d'eau, Enzo est d'un beau bleu azur qui rosit au soleil couchant, il ne possède pas de jambe et glisse sur le sol plus qu'il ne marche.

Condition physique : Enzo a une condition physique normale, et ne pratique plus aucune activité physique.

Sports pratiqués : Enzo pratiquait la natation à un de loisir.

Savoirs particuliers :

Langues parlées : Anglais, Italien et Français

Autres : La météo influe sur le pouvoir de Enzo, par temps sec, son contrôle de l'eau est perturbé tout comme quand la température baisse.
Depuis son enfance, Enzo a une peur panique de la mer. En fait, il lui est impossible d'utiliser de l'eau de mer et il ne peut voyager dans l'eau salée, mortelle pour lui.
Enzo est intangible, il ne peut avoir aucun contact avec le monde extérieur. Depuis peu, une combinaison transparente dans un polymère étanche permet à Enzo les contacts physique mais il perd ses capacité de téléportation et de morphing.


Dernière édition par Enzo Calvo le Jeu 4 Sep 2008 - 16:22, édité 3 fois
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mer 5 Juil 2006 - 21:52
- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 14/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 4/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 8/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 1/5
      Quantité d’eau nécessaire : 3/11


Dernière édition par le Mer 9 Mai 2007 - 12:14, édité 4 fois
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mer 27 Sep 2006 - 12:27
Protéger les faibles. +4

- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 14+1/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 4+1/10


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 8/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 1+1/5
      Quantité d’eau nécessaire : 3+1/11
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mer 9 Mai 2007 - 12:21
Mission Labrador. +2

- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 15/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 5+1/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 8/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 2/5
      Quantité d’eau nécessaire : 4+1/10


Dernière édition par le Mar 28 Aoû 2007 - 22:15, édité 1 fois
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mar 28 Aoû 2007 - 22:12
Entrainement +3

- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 15/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 6/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 8+1/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 2+1/5
      Quantité d’eau nécessaire : 5+1/10
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Jeu 6 Sep 2007 - 22:54
Cours Août 2007 +1

- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 15/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 6+1/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 9/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 3/5
      Quantité d’eau nécessaire : 6/10


Dernière édition par le Mar 9 Oct 2007 - 19:32, édité 1 fois
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Lun 8 Oct 2007 - 15:52
Cours Septembre 2007 +2

- Aspect du pouvoir:

    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 15+2/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 7/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4
      Distance 9/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 3/5
      Quantité d’eau nécessaire : 6/10


Dernière édition par le Mar 9 Oct 2007 - 19:31, édité 5 fois
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mar 9 Oct 2007 - 19:28
Taymyrskiy : plus 2 points

- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
      Complexité : 19/20
      Portée : 7/15
      Quantité manipulée : 7/11


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 9/20
      Temps de parcours 3/10
      Fréquence de téléporation : 3/5
      Quantité d’eau nécessaire : 6/10
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Sam 19 Jan 2008 - 22:42
Club des Damnés : 1 point

- Aspect du pouvoir:
    Controle de l'eau :
      Contrôle 4/4
        0 = aléatoire
        1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
        2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
        3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
        4 = contrôlé


      Complexité : 19+1/20
        1 = télékinésie simple,
        5 = envoie de jet à partir de son corps, changement de forme à volume égal
        10 = Production de jets à partir de son corps et à partir de points d’eau, augmentation de son volume de 50%
        15 = Déferlante à partir d’un point d’eau, augmentation de son volume de 100%
        20 = sculptures aquatiques (esprits de l’eau), changements importants


      Portée : 7/15
        0 = au contact,
        5 = à 1 mètre
        10 = à 50 mètres

        15 = aussi loin que son regard porte


      Quantité manipulée : 7/11
        1 = une bouteille d’eau
        2 = jerricane
        4 = Citerne
        6 = Piscine
        8 = Rivière, fleuve
        10 = phénomènes à très grande échelle
        11 = contrôle des nappes phréatiques


    Téléportation aquatique :
      Contrôle 4/4 (idem)
      Distance 9/20
        0 = quelques mètres dans le même point d'eau,
        1 = dans un point d’eau à distance faible mais reliés
        5 = faible distance entre 2 points d’eau isolés
        10 = Grande distance dans des points d’eau reliés

        15 = grande distance entre 2 points d’eau isolés
        20 = n'importe où tant qu'il y a de l’eau


      Temps de parcours 3/10
        0 = Même vitesse qu’une marche suivant les obstacles
        2 = Même vitesse qu’une marche en ligne courbe
        4 = Aussi vite qu’un avion suivant une ligne courbe

        6 = Aussi vite qu’un avion en ligne droite
        8 = Quelques secondes
        10 = Instantanée


      Fréquence de téléporation : 3/5
        0 = une par jour
        1 = une par jour cumulable
        2 = une par heure
        3 = une par minute
        4 = une par seconde pendant 5 s maximum
        5 = une par seconde sans limite


      Quantité d’eau nécessaire : 6/10
        0 = dans un volume plus important
        2 = dans un tonneau (volume égal)
        4 = dans un jerricane
        6 = dans une bouteille d’eau
        8 = dans un verre d’eau
        10 = dans une goutte d’eau
        11 = à pârtir de vapeur d'eau
Adam Zachary
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mar 22 Jan 2008 - 13:44
Nouveau barème ! Tu as 40pts au total à y répartir.

Code:
[u]Hydrokinésie :[/u]
[list][i]Contrôle :[/i] /4
[list]0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé[/list]
[i]Quantité caractéristique :[/i]
[list]0 = petit volume
3 = citerne
6 = piscine
9 = rivière, fleuve
12 = phénomènes à grande échelle[/list]
[i]Intensité :[/i]
[list]0 = manipulation de masses d'eau continues
3 = Production de jets d'eau basse pression
6 = Séparation de masses d'eau en plusieurs volumes
9 = Jets d'eau haute pression
12 = Déferlantes, cascades...
15 = tourbillons[/list]
[i]Portée :[/i]
[list]0 = à partir de soi/au contact
3 = Point d'eau visible à portée de bras
6 = Quantité d'eau "connue", à vue
9 = à plusieurs dizaines de mètres, sans forcément voir[/list]
[i]Effets en finesse :[/i]
[list]0 = non concerné
2 = Congélation de l'eau (tu en perds le contrôle ensuite)
4 = Faire fondre de la glace, ou condenser de la vapeur
6 = Déshydrater un objet
8 = Sculptures aquatiques basiques
10 = Sculptures aquatiques complexes[/list][/list]

[u]Élémentaire d'eau :[/u]
[list][i]Dédoublement :[/i] /18
[list]0 = Aucun
3 = Dédoublement involontaire, reconstitution difficile
6 = Dédoublement involontaire, rappel par tk
9 = Dédoublement à volonté, à volume conservé, rappel par tk
12 = Dédoublement à volonté, création de clones (capacités basiques : déplacement et sens)
15 = Ils peuvent communiquer entre eux
18 = Actions indépendantes
21 = Liaison télépathique[/list]
[i]Téléportation aquatique : Distance : [/i]
[list]0 = quelques mètres, volume homogène
2 = n'importe où, volume homogène
4 = n'importe où, points d'eau reliés (système d'adduction, ou d'égoûits par exemple)
6 = Kilomètres, points d'eau isolés
8 = continental, points d'eau isolés
10 = intercontinental[/list]
[i]Téléportation aquatique : volume d'arrivée :[/i]
[list]0 = Volume supérieur au tien
3 = isochore
6 = bouteille d'eau (de l'ordre du litre)
9 = inférieur
12 = matérialisation sur une plage, ou à la sortie d'un robinet (en contact avec l'eau)
15 = à partir de vapeur, ou de glace[/list][/list]
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mer 23 Jan 2008 - 22:09
Hydrokinésie :
    Contrôle : 3/4
    Quantité caractéristique : 3/12
    Intensité : 8/15
    Portée : 5/9
    Effets en finesse : 2/10


Élémentaire d'eau :
    Dédoublement : 12/15
    Communication des parties dédoublées : 6/6
    Téléportation aquatique : Distance : 5/14
    Téléportation aquatique : volume d'arrivée : 6/15


Dernière édition par le Mar 19 Fév 2008 - 10:25, édité 1 fois
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Mar 19 Fév 2008 - 10:25
Hydrokinésie :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Quantité caractéristique : 3/12
      0 = petit volume
      3 = citerne
      6 = piscine
      9 = rivière, fleuve
      12 = phénomènes à grande échelle

    Intensité : 8+1/15
      0 = manipulation de masses d'eau continues
      3 = Production de jets d'eau basse pression
      6 = Séparation de masses d'eau en plusieurs volumes
      9 = Jets d'eau haute pression
      12 = Déferlantes, cascades...
      15 = tourbillons

    Portée : 5/9
      0 = à partir de soi/au contact
      3 = Point d'eau visible à portée de bras
      6 = Quantité d'eau "connue", à vue
      9 = à plusieurs dizaines de mètres, sans forcément voir

    Effets en finesse : 2/10
      0 = non concerné
      2 = Congélation de l'eau (tu en perds le contrôle ensuite)
      4 = Faire fondre de la glace, ou condenser de la vapeur
      6 = Déshydrater un objet
      8 = Sculptures aquatiques basiques
      10 = Sculptures aquatiques complexes


Élémentaire d'eau :
    Dédoublement : 12/15
      0 = Aucun
      3 = Dédoublement involontaire, reconstitution difficile
      6 = Dédoublement involontaire, rappel par tk
      9 = Dédoublement à volonté, à volume conservé, rappel par tk
      12 = Dédoublement à volonté, création de clones préprogrammés (capacités basiques : déplacement et sens)
      15 = Création de clones parfaitement indépendants

    Communication des parties dédoublées : 6/6
      0 = Communication orale
      2 = Transferts de mémoire
      4 = Liaison empathique
      6 = Liaison télépathique

    Téléportation aquatique : Distance : 5+1/14
      0 = quelques mètres, volume homogène
      2 = n'importe où, volume homogène
      4 = n'importe où, points d'eau reliés (système d'adduction, ou d'égoûits par exemple)
      6 = Kilomètres, points d'eau isolés
      8 = continental, points d'eau isolés
      10 = interocéanique
      12 = intercontinental entre points d'eau
      14 = n'importe où tant qu'il y a de l'eau

    Téléportation aquatique : volume d'arrivée : 6/15
      0 = Volume supérieur au tien
      3 = isochore
      6 = bouteille d'eau (de l'ordre du litre)
      9 = inférieur
      12 = matérialisation sur une plage, ou à la sortie d'un robinet (en contact avec l'eau)
      15 = à partir de vapeur, ou de glace
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Enzo Calvo alias Source Empty Re: Enzo Calvo alias Source

Ven 2 Mai 2008 - 15:44
Hydrokinésie :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Quantité caractéristique : 3/12
      0 = petit volume
      3 = citerne
      6 = piscine
      9 = rivière, fleuve
      12 = phénomènes à grande échelle

    Intensité : 9/15
      0 = manipulation de masses d'eau continues
      3 = Production de jets d'eau basse pression
      6 = Séparation de masses d'eau en plusieurs volumes
      9 = Jets d'eau haute pression
      12 = Déferlantes, cascades...
      15 = tourbillons

    Portée : 5/9
      0 = à partir de soi/au contact
      3 = Point d'eau visible à portée de bras
      6 = Quantité d'eau "connue", à vue
      9 = à plusieurs dizaines de mètres, sans forcément voir

    Effets en finesse : 2/10
      0 = non concerné
      2 = Congélation de l'eau (tu en perds le contrôle ensuite)
      4 = Faire fondre de la glace, ou condenser de la vapeur
      6 = Déshydrater un objet
      8 = Sculptures aquatiques basiques
      10 = Sculptures aquatiques complexes


Élémentaire d'eau :
    Dédoublement : 12+2/15
      0 = Aucun
      3 = Dédoublement involontaire, reconstitution difficile
      6 = Dédoublement involontaire, rappel par tk
      9 = Dédoublement à volonté, à volume conservé, rappel par tk
      12 = Dédoublement à volonté, création de clones préprogrammés (capacités basiques : déplacement et sens)
      15 = Création de clones parfaitement indépendants

    Communication des parties dédoublées : 6/6
      0 = Communication orale
      2 = Transferts de mémoire
      4 = Liaison empathique
      6 = Liaison télépathique

    Téléportation aquatique : Distance : 5+1/14
      0 = quelques mètres, volume homogène
      2 = n'importe où, volume homogène
      4 = n'importe où, points d'eau reliés (système d'adduction, ou d'égoûits par exemple)
      6 = Kilomètres, points d'eau isolés
      8 = continental, points d'eau isolés
      10 = interocéanique
      12 = intercontinental entre points d'eau
      14 = n'importe où tant qu'il y a de l'eau

    Téléportation aquatique : volume d'arrivée : 6/15
      0 = Volume supérieur au tien
      3 = isochore
      6 = bouteille d'eau (de l'ordre du litre)
      9 = inférieur
      12 = matérialisation sur une plage, ou à la sortie d'un robinet (en contact avec l'eau)
      15 = à partir de vapeur, ou de glace
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