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Anonymous
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Jessica Ryder Empty Jessica Ryder

Dim 19 Mar 2006 - 18:45
Nom : Ryder
Prénom "Surnom": Jessica, Jess
Nom de code : Fear
Date de naissance : 31 mai 2094
Sexe : Féminin
Lieu de naissance : Folsom, Californie, USA

Pouvoir : Jessica peut créer des créatures éffrayantes ou de légende lorsqu'elle a peur. Il faut qu'elle soit très concentré ou qu'elle est très peur, pour qu'une sorte de monstre, ressemblant souvent plus ou moins à la dernière chose qui lui ai fait peur, apparaisse. La créature tient en général quelques minutes, le temps de faire fuir le danger, puis elle se volatilise, laissant derrière elle un carnage.

Note du pouvoir : 18%

Barème de pouvoir :

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 1/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 1/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 5/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 2/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam


Historique :
Jessica Ryder est née à Folsom en Californie, ses quatres premières années d'existence furent tout ce qu'il y avait de plus banale, avec ses parents et son frère Ashern, jusqu'à ce que sa mère, atteinte d'un cancer, meurt. Son frère semblait sortir de plus en plus, au point qu'elle ne le vit presque plus, ne sachant pas ou il allait.
Lorsqu'elle avait dix ans, Jessica se trouvait en bas de son immeuble. Il était tard. Elle rentrait de chez une amie habitant juste en face. Il n'y avait personne à cette heure la. Un chien qu'elle n'avait pas vu lui sauta dessus, et lui attrapa le bras de ses crocs. Un homme apparu au coin de la rue, c'était probablement son chien. Il courut pour attrapé son chien, mais Jess avait déja le bras en sang. Un autre chien, bien plus gros et semblant plus fort arriva par derrière, le premier lacha le bras de Jess et s'enfui, puis le second sauta sur le propriétaire du chien et le mordit à la gorge. Le vacarme avait réveiller des personnes qui appelèrent la police et une ambulance. Lorsqu'ils arrivèrent sur les lieux, l'homme était mort, il avait perdu tout son sang et sa tête était en partie détaché de son corps.
Les policiers trouvèrent Jess non loin de la scène, en état de choc, le bras en sang.
Elle fut emmené à l'hopital où on lui soignat son bras, bien que salement amoché, et retrouva son père à qui elle raconta ce qui c'était passé. Il pensa qu'il y avait juste eut un autre chien qui avait fait fuir le premier, et pensa que la jeune fille avait imaginé le reste.
Plus tard, elle réessaya de faire venir cet étrange chien. Sans succès. Après plusieurs essais, elle parvint à le faire apparaitre. Le regardant, elle ne comprenait pas ce que c'était. Le chien tournait en rond devant elle, jusqu'a disparaitre après quelques minutes.
A 11ans, Jessica vit Ashern rentré, il ne semblait pas en grande forme, mais lorsqu'elle lui demanda ce qui n'allait pas, il ne voulut pas lui répondre. En quelques mois, il sembla changer. Pas son attitude envers elle, mais sa manière d'être, il y avait quelque chose de différent. Puis il se retrouva au commissariat, Jess n'avait d'abord pas comprit ce que cela signifiait, puis elle ne pu y croire. Comment il était devenu comme ça ? Elle n'avait jamais pensé auparavant, comme une petite fille naïve, qu'il est pu faire quoique ce soit de mal. Sans avoir eu le temps de le revoir, il partit dans l'armée, et elle ne l'a toujours pas revu à ce jour.
Alors qu'elle avait invoqué la créature, son père entra dans sa chambre. Elle sursauta, le chien se tourna. Il sauta sur son père et le blessa grievement. Jessica appela des secours et il fut emmené aux urgences. Elle partit alors que l'ambulance emmenait son père. Courant le plus loin possible. Elle arriva près d'un immeuble désafecté dans un quartier abandonné, et resta la pendant des heures.

Caractère : Jessica était une petite fille qui aimait faire des découvertes, découvrir le monde et visiter, être avec son frère. Depuis la découverte de son 'don' et le fait qu'Ashern ne soit plus la, elle sortait moins. Par contre, elle ne sait pas si elle a plus ou moins peur depuis l'apparition de son pouvoir. En lui même, il lui fait peur, mais elle avait remarqué qu'il apparaissait quand elle avait peur, donc plus ou moins pour la protéger. Mais sans le controle, elle avait peur qu'il ne blesse à nouveau quelqu'un, et elle s'enfuit lorsque la créature s'en prit à son père. Ne voyant plus personne. Il lui faudra du temps avant de se sentir de nouveau à l'aise en présence d'autre personne.

Description physique : Jessica est une petite fille brune aux yeux vert, elle mesure 1m45 pour 36kg.

Condition physique : Jessica a une condition physique normale à la moyenne, et pratique une activité physique régulière.

Sports pratiqués : Jessica pratique les sports scolaires à un niveau de loisir.

Savoirs particuliers : Jessica possède quelques connaissances en plus de ce qu'elle a appris à l'école, qu'elle tient de son frère. Il s'agit surtout d'histoires sur les pratiques du passé, mais rien d'exceptionnel.

Langues parlées : Anglais.

Autres : Jessica a des marques sur son bras droit, mais elles sont la plupart du temps recouverte afin de ne pas être visible.


Dernière édition par Jessica Ryder le Mer 6 Aoû 2008 - 18:13, édité 6 fois
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Mar 4 Juil 2006 - 19:54
Arrivé à l'institut. (3points)

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 2/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 2/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 5/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 3/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Lun 7 Mai 2007 - 17:59
Mode Jeu : Camp Labrador : 3 points

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 2/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 3/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 5/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam


Dernière édition par le Lun 8 Oct 2007 - 22:59, édité 1 fois
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Sam 1 Sep 2007 - 23:39
Nexus Entraînement 1, Lost : 2 points

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 2/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 5/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Lun 8 Oct 2007 - 22:58
Cours de Septembre : 1 point

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 2/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 6/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jeu 18 Oct 2007 - 20:08
Mode jeu Nexus 1 : mission chez Alice Porter : 2 point

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 3/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 7/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Ven 14 Déc 2007 - 21:44
Cours de Novembre : 1 point

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 3/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 8/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Sam 19 Jan 2008 - 16:23
Mode jeu Nexus, visite des laboratoires de Bishop Industries : 2 points

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 3/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 10/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Mer 5 Mar 2008 - 1:07
Nexus Entraînement 2, Stronzo et ses frères : 2 points

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 4/5
        0 = aléatoire,
        1 = emotion uniquement
        2 = volonté + augménté par emotions positives
        3 = volonté + inhibé par emotions négatives
        4 = volonté + augmenté par emotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 11/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 5/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Jeu 8 Mai 2008 - 20:06
Mode jeu Nexus : Visite de la Sentinelle. 1 point

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 4/5
        0 = aléatoire,
        1 = émotion uniquement
        2 = volonté + augmenté par émotions positives
        3 = volonté + inhibé par émotions négatives
        4 = volonté + augmenté par émotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 5/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 11/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 6/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Mar 8 Juil 2008 - 1:01
Attaque des professeurs : Salon - Olivier. 2 points

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 4/5
        0 = aléatoire,
        1 = émotion uniquement
        2 = volonté + augmenté par émotions positives
        3 = volonté + inhibé par émotions négatives
        4 = volonté + augmenté par émotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 7/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 11/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 6/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Dim 12 Oct 2008 - 12:27
Mode jeu : Paris - la Défense : Sauvetage. 1 point

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 4/5
        0 = aléatoire,
        1 = émotion uniquement
        2 = volonté + augmenté par émotions positives
        3 = volonté + inhibé par émotions négatives
        4 = volonté + augmenté par émotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 8/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 11/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 6/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Dim 11 Jan 2009 - 20:23
Saga Oryx : 832 Selina Drive, Huntingdon. 2 points.

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 5/5
        0 = aléatoire,
        1 = émotion uniquement
        2 = volonté + augmenté par émotions positives
        3 = volonté + inhibé par émotions négatives
        4 = volonté + augmenté par émotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 9/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 11/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 6/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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Jessica Ryder Empty Re: Jessica Ryder

Ven 3 Juil 2009 - 18:45
Saga Oryx : Promenons-nous dans les bois. 1 point.

- Aspect du pouvoir :
    Invocation de monstre
      - contrôle 5/5
        0 = aléatoire,
        1 = émotion uniquement
        2 = volonté + augmenté par émotions positives
        3 = volonté + inhibé par émotions négatives
        4 = volonté + augmenté par émotions négatives
        5 = à volonté


      - Variété : 10/20
        1 = un chien noir féroce
        5 = tous les animaux existants
        10 = animaux existants à férocité exacerbée
        15 = un monstre imaginaires impressionnant (centaure, satyre…)
        20 = ce qu'elle veut


      - Puissance du monstre : 11/15
        1 = Leprechaun asthmatique,
        5 = Shrek
        10 = Elliott le dragon
        15 = euh... mieux vaut ne pas y penser


      - Durée : 6/10
        1 = quelques minutes,
        5 = plusieurs heures
        10 = ad vitam eternam
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