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Le Club des Aristocrates du Crayon Rouge Empty Le Club des Aristocrates du Crayon Rouge

Ven 18 Mai 2007 - 14:07
Lol, je sais le titre est pas très évocateur. Ce forum qui vient d'ouvrir a besoin de bons joueurs. Il est inspiré de Rule of Rose, un jeu PS2 assez méconnu en France, mais qui a réjoui bon nombre d'amateur d'ambiance glauque à mi-chemin entre le rêve enfantin et le cauchemar malsain.

URL : http://ruleofrose.webrpg.info/portal.php

Description : 1930. L'Angleterre d'entre deux guerres est une époque inhospitalière pour la nouvelle génération. La guerre a laissé un sillon sanglant dans les familles : de nombreux enfants se retrouvent orphelins et sans aucune ressource, tandis que d'autres se font abandonner dès leur plus jeune âge par manque de moyens.
Les orphelinats comme celui de Cardington reçoivent rapidement des brebis égarées à protéger. M. Hoffman, le directeur, accueille les plus démunis dans son orphelinat. Le vieil homme n'ayant plus toute sa tête, les enfants y vivent le plus souvent livrés à eux-mêmes, dans un monde imaginaire qu'ils s'inventent : un monde où ils ne sont plus jamais seuls et où ils vivent en princes et princesses. C'est ainsi qu'une poignée d'entre eux inventent une société secrète hiérarchisée, le Club des Aristocrates du Crayon Rouge. Chaque membre possède un titre honorifique selon ses prouesses. Les membres du Club vouent une forme de culte à la Princesse de la Rose, désignée par eux, et suivent ses instructions.
Un code va vite être mis en place : chaque mois, les orphelins devront ramener un présent au Club, sous peine de représailles. Les enfants sont si cruel...
Leurs jeux innocents pourraient bien tourner au vinaigre...

Bienvenue au pays des rêves vénéneux, de l'innocence perdue dans les méandres moites de la vie à l'orphelinat. Le système d'influence permet de gagner ou perdre des rangs dans la hiérarchie du Club des Aristocrates du Crayon Rouge dans ce RP psychologique. Ambiance glauque garantie. Les néophytes au jeu sont également les bienvenus.

Pour le plaisir des yeux, l'intro du jeu vidéo, ça vous donnera une idée de l'atmosphère.
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