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Anonymous
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Angel Walter Empty Angel Walter

Mer 27 Juin 2007 - 0:12
Nom: Walter
Prénom: Angel
Surnom:
Nom de code:Malachi
Âge :19 ans
Sexe: masculin
Lieu de naissance: Texas, Austin
Langues parlées: Anglais, espagnol

Pouvoir : Metamorphe, il peut prendre l’apparence d’une chose qu’il touche.
Note du pouvoir: 35
Aspect du pouvoir :

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 9/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 2/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/12
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours, sans mémorisation
      9 = jours, avec mémorisation
      12 = Permanent

Condition physique :(de 1 à 20 avec justification) : 18 (athlète accompli, pratique bcp de sport)

Comment votre pouvoir s'est-il révélé ?: A 14 ans, alors qu’Angel pratiquait sa passion, la photographie, pour un petit journal qu’il dirigeait et qu’il photographiait des immigrants passant la frontière du Mexique pour rejoindre les Etats-Unis, Angel s’est retrouvé piégé au milieu des immigrants. La police des frontières tirait sur les immigrants tandis que ceux-ci partaient en tout sens pour échapper aux coups de feu. Angel fut touché à l’épaule. Alors qu’un policier passait à ses côtés pour aller abattre quelques immigrants à terre, Angel lui attrapa la cheville. L’homme tomba à terre en un cri. Angel attrapa une pierre et ivre de fureur, de sa main valide, l’abattit sur le crâne de l’homme.
Un autre policier arriva :
« Bon sang, Dexter, t’es touché, sales cons de mexicain »cria t’il au jeune homme à terre.
Angel fronça les sourcils, il ne comprenait pas cet homme. Le sang s’échappait par sa blessure. Le policier appela ses collègues pour venir à son secours et ce fut ses derniers souvenirs.
Il se réveilla dans un lit d’hôpital, l’épaule bandée. Une fenêtre donnait sur un couloir. Le flic qui l’avait appelé Dexter s’y tenait. Visiblement, il était en pleine conversation. Angel se leva en grimaçant et sursauta devant l’aspect de ses mains. Des mains d’homme. Il s’extirpa du lit et se dirigea vers la petite salle de bain pour se regarder dans la glace. Il ne put retenir un petit cri d’effroi. Il ressemblait à un homme de 40 ans. Il toucha doucement son visage pour s’assurer que c’était bien la réalité. Il sut alors qu’il devait s’enfuir, au plus vite. Il était déjà dans le couloir en train de courir quand il entendit l’homme s’écrier :
« Mais si Dexter est à la morgue, qui est cet homme dans la chambre d’hôpital ?! »
Angel récupéra des habits et sortit de l’hôpital. Ce n’est que lorsqu’il fut dans le bus qui le conduisait chez lui qu’Angel remarqua que ses habits flottaient autour de lui. Il était redevenu lui-même.

Histoire (15 lignes minimum) : Angel est né au Texas. Son père était un propriétaire terrien qui possédait de nombreux ranchs dans toute la région. Son ranch principal, le joyau de ses possessions, se nommait Heaven Plantation.
C’est là qu’Angel passa son enfance. Angel était un enfant dynamique, curieux, actif qui courrait dans tous les sens et rendait folles ses diverses gouvernantes. Ses parents voyageaient beaucoup à travers tout l’Etat et il les voyait peu.
Angel grandit donc en petit lord du domaine. Il devint un cavalier émérite avant ses 8 ans, participait à toutes les activités du ranch comme un vrai petit cow boy.
C’est aussi à 8 ans que débuta chez lui une véritable passion qui allait bouleverser sa vie entière : la photographie. Son père était revenu avec sa mère pour l’anniversaire du petit Angel. A son habitude, il lui ramena des tas de cadeaux, que le petit garçon méprisa aussitôt qu’il les avait ouverts. Cependant, l’un des cadeaux, retint son attention. C’était une boite noire. Il la retourna dans tous les sens.
« Qu’est ce que c’est papa ? » demanda t’il de sa voix déjà si mature pour son age.
Son père jeta un coup d’œil par-dessus son journal.
« Un appareil photo fils, il prend des photos instantanés. »
Le jeune garçon acquiesça et prit avec malice une photo de son père tandis que celui-ci maugréait.
Le jeune garçon prit des photos toute la semaine, de ses endroits préférés, des gens qu’il aimait. Peu à peu la photographie envahit sa vie et les murs de sa chambre. Dès 12 ans, il lança un petit journal avec des amis de sa classe qui relatait tous les évènements de leur quartier et de l’école. Le jeune homme avait un sens aigu de l’injustice et il se lança bientôt dans des combats épiques pour soutenir les causes qu’il trouvait juste. Il s’acheta des appareils plus perfectionnés peu à peu. Angel possédait un physique très avantageux qui dès les débuts de son adolescence lui permit d’attirer l’attention des jeunes filles.
Il se passionna assez vite pour la cause des pauvres mexicains qui tentaient par tous les moyens de passer la frontière et de leur étrange disparition.
A 14 ans, il lui arriva une étrange expérience. A partir de ce jour-là, il sut qu’il était différent. Il cultiva son pouvoir tant bien que mal, se renseigna sur les mutants tout en entamant des études de journalisme au grand dam de son père.
D’ailleurs, le jour où il obtint la réponse concernant son entrée à Stamford, il eut une importante dispute avec son père. Celui-ci était rentré de New York précipitamment. Angel était assis dans le salon, lisant divers journal. Son père ferma la porte doucement, son visage était fermé.

« Souhaites-tu ruiner ta vie ?? lança t’il en guise d’introduction.
Son regard vert était si dur. Angel reposa doucement son journal et se laissa aller contre le dossier du fauteuil.
« Tu es en train de parler de mes études n’est-ce pas ? » demanda Angel avec le sourire en coin qui le caractérisait, si maître de lui. Il croisa les bras, prêt à la deuxième charge.
« Arrête de te bercer d’illusions, Angel. Tu sais depuis des années que tu dois reprendre les affaires à ma suite. Je t’ai laissé faire ce que tu souhaitais dans ta jeunesse, mais ça a été une erreur, je m’en rends compte maintenant…Tu vas cesser tout de suite tes élucubrations et commencer tes études en économie. »
Pour lui, la conversation était terminée. Il se détourna et se remplit un verre de Whisky.
Angel se leva, doucement, il mit les mains dans ses poches et s’approcha à deux mètres de son père.
« Non Papa. Je vais faire journaliste et tu ne pourras rien y faire. »
La dispute fut violente, mais le père d’Angel eut beau crier, le jeune homme ne changea pas d’avis. Il but plusieurs verres ce soir-là et dit des choses atroces au jeune homme.
Les yeux injectés de sang, tendant une main tremblante vers son fils, postillonnant tandis qu’il criait :

« Tu m’as toujours déçu mon fils, tu as toujours été indigne de mes aspirations…Et si tu crois que je ne sais pas ce que tu es, si les gens du domaine ne t’ont pas vu et ne me l’ont pas dit…Monstre, tu es un monstre ! »
Ce soir-là, Angel fit ses bagages et partit sur les routes. Il voyagea quelque mois, prenant des photos partout où il allait, puis enfin, un jour, alors qu'il continuait ses recherches sur la cause mutante, s'en faisant le défenseur avec ces photographies, il décida de rejoindre l'Institut. Il se mit donc en route.(je jouerais donc la mise en route Very Happy)

Description physique: Angel est un jeune homme d’environ 1m78. Sa silhouette est musclée et élancée grâce à la pratique quotidienne de sport. Les traits de son visage sont harmonieux. Il dispose d’une bouche pulpeuse pour un homme et son visage est illuminé par deux yeux rieurs d’un vert émeraude magnifique ainsi que d’un large sourire qui ne le quitte pas souvent. Ses cheveux bruns sont souvent en bataille et lui donnent un air coquin. Angel possède un look cow boy décontracté, portant souvent des t-shirt, des chemises, des vestes en jean ou en cuir noir. Il se soucie peu au quotidien de son apparence et possède une sorte de charisme naturel.
Caractère:Angel est quelqu’un de simple et d’entier. D’un naturel jovial et dynamique, c’est une personne peu timide qui se lie facilement. Fidèle en amitié, il ne supporte pas la trahison et est quelqu’un sur qui l’on peut compter. Il arbore toujours un sourire au coin des lèvres qui peut passer pour ironique mais qui reflète sa façon optimiste de prendre la vie. Angel est quelqu’un qui aime séduire, cependant, il répugne à s’attacher et à se stabiliser.
Particularités:Bon sportif, photographe émérite.


Ajout: je mentionne juste que je suis le frère de la personne qui joue Gabrielle.


Dernière édition par le Dim 14 Oct 2007 - 1:46, édité 4 fois
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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Lun 2 Juil 2007 - 23:56
Métamorphose : + 2 pour le courtier


Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 9/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 4/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 0/6
    • 0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation





Dernière édition par le Mar 8 Jan 2008 - 19:12, édité 3 fois
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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Dim 7 Oct 2007 - 16:41
Cours Septembre: +2 points

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 9/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 6/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 0/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Ven 11 Jan 2008 - 20:10
+1 Cours de décembre

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 9/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 6/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 1/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel

      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Mar 15 Jan 2008 - 23:47
Saison 2, saga: + 2 points.

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 9/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 6/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 3/6 + 2 points
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Mar 4 Mar 2008 - 18:42
Entrainement 2: le premier pour moi! Very Happy
2 points


Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 11/24 (+2 points)
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix

      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 6/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 3/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Sam 10 Mai 2008 - 23:58
Cours de Richard Fish: 1 pts

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 12/24 + 1
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 6/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 3/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Dim 6 Juil 2008 - 23:32
Mode jeu: attaque d'olivier dans le salon: Courage, fuyons.

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 12/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 6/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 5/6 (+ 2 pts)
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Ven 26 Sep 2008 - 20:59
Mode jeu: Oregon saison 3 + 2 pts

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 12/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 7/10( + 1pts)
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 6/6 (+ 1pts)
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Sam 8 Nov 2008 - 12:12
Mode cours: Cours d'Esther Kohffman + 2 pts

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 13/24 (+1pts)
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 8/10 (+1pts)
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 6/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Ven 19 Déc 2008 - 12:54
Mode cours: Cours de Paolo, cordée numéro 2: + 2 pts

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 13/24
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 10/10 (+ 2pts)
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 6/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



Anonymous
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Angel Walter Empty Re: Angel Walter

Dim 4 Jan 2009 - 21:08
Mission Charing Cross à Londres (X-Rays): + 1pts

Métamorphose :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Qualité de copie humaine : 14/24 (+ 1pts)
      0 = copie minimaliste (tu ne copies que ce que tu as pu voir)
      3 = copie externe sans détails (pas les empreintes digitales ou rétiniennes par ex)
      6 = copie externe parfaite
      9 = copie (et contrôle) des vêtements
      12 = copie de la voix
      15 = copie de l'odeur
      18 = Copie d'aptitudes réflexes (tics, ou conditionnés)
      21 = Copie d'aptitudes relevant du "tour de main"
      24 = copie de "l'empreinte télépathique"

    Cible copiable : 10/10
      0 = même corpulence, même taille, même sexe
      2 = variations de taille et de corpulence possible
      4 = métamorphoses vers le sexe opposé
      6 = altération sans cible de sa propre corpulence
      8 = métamorphose partielle uniquement externe
      10 = altérer son apparence selon son imagination

    Durée : 3/9
      0 = Instants
      0 = Instants
      3 = heures
      6 = jours
      9 = à volonté


    Contact avec la cible : 6/6
      0 = toucher
      3 = contact visuel
      6 = mémorisation



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