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Anonymous
John Cas
Invité

[Atom'X]John Cassidy Empty [Atom'X]John Cassidy

Dim 1 Juil 2007 - 18:49
Nom: Cassidy
Prénom: John
Surnom : Joe, Johnny
Nom de code: Photon Man
Âge : 17 ans
Sexe: Masculin
Lieu de naissance: New York City, Manhattan.
Langues parlées: Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien.
Pouvoir : Absorption et émission de photons en onde électromagnétique.
John est une sorte de siphon de toutes ondes électromagnétique et il peut ré-émettre ces ondes à la longueur d’onde qu’il désire.
En gros, cela l’oblige à absorber les ondes radios, les rayons infrarouges, les rayons lumineux, les rayons ultraviolet, les rayons X et enfin les rayons Gamma. Comme le nom du rayon change seulement par la longueur d’onde, John, qui ne fait qu’absorber les photons, peut les ré-émmetre en une autre onde complètement (i.e. il pourrait absorber la lumière et la ré-émmetre en onde gamma).
Note du pouvoir: 30%
Aspect du pouvoir :

Émission de rayonnements :
    Contrôle 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Source 2/4
      0 = toute sa peau
      2 = un point particulier de son corps
      4 = en faire apparaître où on veut

    Focalisation 3/6
      0 = aucune
      3 = Faisceaux convergents
      6 = Faisceaux de type laser

    Intensité lumineuse 8/10
      0 = luciole
      2 = pleine lune
      4 = lampe torche
      6 = projecteur de stade
      8 = étoile regardée de face
      10 = bombe atomique

    Longueur d'onde 0/25
      0 = lumière visible
      5 = IR proche
      10 = UV proche
      15 = IR lointain, Microondes, Ondes radio, et plus loin par là
      21 = UV lointain, RX et gammas mous
      26 = gammas durs, rayons cosmiques

Absorption de rayonnements :
    Contrôle 4/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
      4 = contrôlé

    Longueur d'onde 5/25
      0 = lumière visible
      5 = IR proche
      10 = UV proche
      15 = IR lointain, Microondes, Ondes radio, et plus loin par là
      21 = UV lointain, RX et gammas mous
      26 = gammas durs, rayons cosmiques

    Intensité maximale : 6/10
      0 = luciole
      2 = pleine lune
      4 = lampe torche
      6 = projecteur de stade
      8 = étoile regardée de face
      10 = bombe atomique

    Effets secondaires : 0/10
      0 = Tous les effets des rayonnements permanent + phosphorescence (ou tout noir, selon tes batteries) + Effets sur ta faim (genre, si tu es trop chargé, tu n'as plus faim, etc.)
      2 = Tous les effets des rayonnements, permanent + phosphorescent/tout noir
      4 = Tous les effets des rayonnements, permanent + tout noir quand tu n'es pas chargé
      6 = Tous les effets des rayonnements, permanent
      8 = Tous les effets des rayonnements au delà de tes capacités d'absorption
      10 = Aucun


Condition physique : 16. John était le quart-arrière de son équipe de football (football américain) du Dalton School. Il n’a jamais touché à la cigarette et a toujours gardé un bon cardio en faisant régulièrement de la course. Il a également fait de la boxe amateur.
Même après s’être cassé le bras droit (pourtant avec lequel il lançait le ballon), il est revenu jouer, preuve qu’il est en forme et aime les sports.

Comment votre pouvoir s'est-il révélé ?: Quand John s’est cassé le bras et qu’il a passé un examen à raisonnance magnétique.
Histoire : John est né dans le Manhattan, un lieu de commerce et de politique. Son père, Wayne Cassidy, est un riche actionnaire. John a donc grandi dans un milieu très riche, il est un des ces chanceux fils de riche. Son père ne pensait qu’à son éducation dès son plus jeune âge. Il paya des spécialistes pour apprendre les langues les plus utiles à son fils et en même temps lui engagea un prof de piano. Le jeune John Cassidy apprit beaucoup de choses durant son enfance, tout ça grâce à son papa.
Bien entendu, quand il eut l’âge d’aller à l’école, il n’alla pas dans une école publique, mais bien dans une de ces école privées dont les frais d’inscriptions sont très chers. Une « prep school ». Il alla au collège Dalton. Son enfance se passa normalement, il apprit la plupart des choses que les garçons de son âge apprenait et peut-être un peu plus grâce à l’éducation supérieure.
A l’adolescence, John commençait à expérimenté de nouvelles choses. Il remarquait de plus en plus les jeunes filles de son école, il avait besoin de trainer avec ses amis, il buvait de la bière et… plus spécialement, il lui arrivait quelque fois de se retrouver dans l’obscurité totale, sans comprendre pourquoi. Enfin, il ne s’attardait pas sur ce phénomène qui se produisait très rarement. Il commença à jouer au football à l’âge de quinze ans et décida d’essayer quart-arrière comme position. Il avait déjà un peu jouer au baseball et était lanceur, il avait donc un bon bras. Heureusement pour lui, l’ancien quart-arrière avait gradué et n’était plus dans l’école.
Les entraineurs furent impressionnés par son lancer et sa bonne lecture du terrain et John fut pris dans l’équipe. Il n’était pas partant, car il manquait trop d’expérience, mais il faisait les pratique et si le quart partant se blessait, ce serait lui qui le remplacerait. En attendant, il jouait sur les unités spéciales. Malheureusement, durant une partie, John se cassa le bras droit en plaquant en adversaire.
On amena John à une clinique privée où il passa un examen à raisonnance magnétique. Cependant, les médecins ne furent pas capable d’obtenir aucune radiographie. La machine semblait cassée, car ils n’obtenaient aucune image. Chaque fois qu’ils essayaient de scanner, John ressentait une sorte de chaleur étrange. Il émit l’hypothèse, en repensant aux phénomènes lumineux étranges auquel il était lié, que peut-être c’était lui qui causait cette malfonction. Il demanda aux docteurs de réessayer et John parvint encore à absorber les ondes radios, mais cette fois, il se concentra et les renvoya, faisant lui-même l'examen. Les docteurs ne virent pas de différence avec la machine et John ne dit rien sur son étrange pouvoir.
Il passa un mois dans le plâtre et l’année prochaine, il continua à jouer au football. Il essaya de reproduire les effets de son pouvoir et réussit, non seulement avec les rayons X, mais aussi avec la lumières et les ondes radio (il ne peut pas vraiment expérimenter les ondes Gamma, puisque c’est trop dangereux). Il se renseigna plus sur les ondes, pendant un an et vint à l’hypothèse qu’il pouvait émettre des photons.
Il prit la décision d'en parler à son père qui réagit exactement comment John l'avait prédit : mal. Son père était un raciste et ne pouvait plus accepter son fils pour lequel il avait fait tant de sacrifices. La discussion était animée et se termina par la fugue de John.
John erra quelques jours, vivant dans des motels et mangeant dans des restaurants, grâce à l'argent de poche qu'il avait. Son père avait retiré tout l'argent de son compte de banque, mais John en avait retiré un peu avant. L'argent n'était pas infini et vivre dans un motel était assez cher. Il devait se trouver un boulot et un refuge. Plus jamais il n'irait vivre chez son père…
Description physique: A son état naturel, John est noir. Non, pas de race noire, mais complètement noir, car il a absorbé la lumière environnante. Vous ne pourriez que distinguer sa silhouette. Il a cependant appris à contrôler l’émission des photons à la bonne longueur d’onde pour « être de la bonne couleur ».
John a la taille et la grosseur normale d’un garçon de son âge qui s’entraine intensivement. Ses muscles ne sont pas gros, mais plutôt aérobiques, c’est pourquoi il n’est pas si massif. Détail : son bras droit est légèrement plus gros que son bras gauche. Cela vient du fait qu’il lance le ballon avec son bras droit, donc il est plus musculeux.
Il a des cheveux courts, raides et bruns qu’il couvre de gel. Il se laisse pousser une barbe, ce qui lui donne un air plus vieux. Il a dix-sept ans, mais pourrait passer pour vingt.
Caractère: John est un jeune sportif. Il est donc assez social, il aime boire de la bière, rigoler, regarder les filles.. C’est quelqu’un de persévérant qui n’abandonne pas facilement. Malgré son caractère de sportif, John s’est toujours interessé aux sciences, particulièrement la physique. Il sait, en plus, que de meilleures connaissances des phénomènes électromagnétique lui permettrait de mieux comprendre l’étendu de son pouvoir. Il est une de ces personnes qui est bon dans tous les domaines à l’école…
Particularités:… ?

Longueur d'onde… :
[Atom'X]John Cassidy Nopt37


Dernière édition par le Mar 10 Juil 2007 - 21:01, édité 7 fois
Anonymous
John Cas
Invité

[Atom'X]John Cassidy Empty Re: [Atom'X]John Cassidy

Lun 9 Juil 2007 - 22:47
Émission de rayonnements :

Contrôle 2/4

0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé

Source 2/4

0 = toute sa peau
2 = un point particulier de son corps
4 = en faire apparaître où on veut

Focalisation 3/6

0 = aucune
3 = Faisceaux convergents
6 = Faisceaux de type laser

Intensité lumineuse 10/10 (+2)

0 = luciole
2 = pleine lune
4 = lampe torche
6 = projecteur de stade
8 = étoile regardée de face
10 = bombe atomique

Longueur d'onde 0/25

0 = lumière visible
5 = IR proche
10 = UV proche
15 = IR lointain, Microondes, Ondes radio, et plus loin par là
21 = UV lointain, RX et gammas mous
26 = gammas durs, rayons cosmiques

Absorption de rayonnements :

Contrôle 4/4

0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé

Longueur d'onde 5/25

0 = lumière visible
5 = IR proche
10 = UV proche
15 = IR lointain, Microondes, Ondes radio, et plus loin par là
21 = UV lointain, RX et gammas mous
26 = gammas durs, rayons cosmiques

Intensité maximale : 6/10

0 = luciole
2 = pleine lune
4 = lampe torche
6 = projecteur de stade
8 = étoile regardée de face
10 = bombe atomique

Effets secondaires : 1/10 (+1)

0 = Tous les effets des rayonnements permanent + phosphorescence (ou tout noir, selon tes batteries) + Effets sur ta faim (genre, si tu es trop chargé, tu n'as plus faim, etc.)
2 = Tous les effets des rayonnements, permanent + phosphorescent/tout noir
4 = Tous les effets des rayonnements, permanent + tout noir quand tu n'es pas chargé
6 = Tous les effets des rayonnements, permanent
8 = Tous les effets des rayonnements au delà de tes capacités d'absorption
10 = Aucun


Dernière édition par le Lun 9 Juil 2007 - 22:52, édité 1 fois
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