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Yrianna Valinski
Dim 3 Fév 2008 - 14:23
Nom:Valinski
Prénom: Yrianna
Surnom: Yriah
Nom de code: Fly
Date de naissance :16 janvier 2091
Sexe:Féminin
Lieu de naissance: Saint-Pétersbourg, Russie
Pouvoir : Capacité à se transformer en une nuée d’insectes volants évoluant et variant en fonction de la puissance du pouvoir. Ces insectes restent de plus en plus sous son contrôle et sont capables de se nourrir et de vivre comme n’importe quel insecte naturel le serait. Yrianna peut rester de plus en plus longtemps sous sa forme aérienne et apprend à coordonner les actions de cette masse fragmentée d’elle-même tout en gardant sa propre conscience globale.
Note du pouvoir: 8%
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde :
Historique : Yrianna est une habituée du grand froid qui a vu le jour à Saint-Pétersbourg et qui a très peu voyagé puisqu’elle était issue d’une modeste famille ouvrière. Elle a fréquenté tout au long de sa scolarité une école religieuse orthodoxe où la rigueur d’esprit et la morale étaient de mise en chaque instant… en théorie. Mais cette petite n’aimait pas vraiment se plier à ces règles rigides et préférait s’amuser et dévergonder ses camarades, si bien qu’elle se fit plusieurs fois renvoyer provisoirement de l’établissement. Pourtant c’était l’endroit où elle se sentait le plus heureuse et épanouie car chez elle la vie était difficile. Là-bas, elle avait ses copines, complices avec lesquelles elle avait grandi depuis sa toute première année à l’école. Elle était aimée de tous le monde à l’exception peut-être de ces professeurs acariâtres et vieillots aux modèles d’enseignement rétrogrades qui faisaient l’école de Russie.
Chez elle, tout était différent. A la maison elle était seule, et toutes les corvées lui étaient destinés, ainée d’une fratrie de trois enfants dont elle s’occupait souvent quand les parents étaient au travail de l’aube jusque très tard le soir. Son père était violent et sa mère soumise, ce qui ne lui offrait pas un très bon modèle parental, ni une éducation capable d’assuré l’épanouissement familiale de cette jeune fille en énorme besoin affectif…
Les jours et les années passèrent mais Yrianna ne voulait rien savoir des garçons qu’elle n'affectionnait pas tant que ça, sauf un peut-être, celui qu’elle avait rencontré à la natation il y a déjà trois longues années et qui était devenu son ami d’adolescence, brave travailleur dans le bâtiment qui avait quitté tôt l’enseignement pour se concentrer sur sa passion des arts manuels en devenant vitrier.
Ce fameux jour où tout bascula pour elle, la veille de son anniversaire, c’est vers lui qu’elle se tourna en dernier espoir, malade et accablée comme jamais elle ne l’avait encore été…
Comment votre pouvoir s'est-il révélé ?:
A l’aube de ses dix-sept ans, une après midi d’école comme il y en avait déjà eu tant d’autre, Yrianna due rentrer à la maison car elle était prise de fatigue, de fièvre et de nausée qui ne lui permettait plus de suivre les cours. Sa mère quitta son travail alertée par l’infirmière scolaire pour pouvoir s’occuper de sa fille. Très vite la maladie gagna en puissance et la Petite resta clouée au lit de nombreuses heures en compagnie de sa mère à son chevet pour éponger son visage perlant de transpiration sous l’effet de la fièvre qui frôlait les 40° malgré les médicaments qu’elle lui avait administré avec soin. Si elle avait pu être conscience de ce geste maternelle, Yrianna en aurait tiré un bien fort contentement car ces attentions étaient d’une extrême rareté depuis des années déjà, après la venue au monde de ses frères et sœur jumeaux âgés de 9ans. Sa fièvre lui provoqué toujours ces mêmes hallucinations qui lui emplissait l’esprit et le cœur avec tant de vigueur à chaque fois que la maladie s’installait en elle. Le corps picote et semble se décomposer, et dans sa tête un essaim de mouches bourdonne à lui faire exploser les tympans…
Et soudain ses nausées prirent le dessus. Ce qui devait arriver arriva et la jeune malade vomi par-dessus son épaule, sur sa mère qui se tenait près d’elle, sans même pouvoir prévenir car elle n’avait plus vraiment conscience d’elle-même. Le jet était puissant et l’odeur nauséabonde, mais le pire était encore cette armée de petite mouche qui prirent leur envole autour d’elle et de sa mère. Ses vomissements étaient pourtant loin de se tarir et ils firent très rapidement place à de plus en plus d’insectes qui sortaient en jet infâme de sa bouche avant de retourner à leur source quelques instants après, laissant peu à peu la jeune fille reprendre conscience de ce qui était entrain de se passer en elle, vivant cela comme une véritable destruction interne… mais entrainant bien pire encore : le rejet pur et dur de sa fille par la mère qui la mit à la porte sans même attendre l’avis de son époux encore au travail qui l’aurait sans doute massacré sans aucune forme de procès…
Caractère: Plutôt sociable quand elle a l’occasion d’en faire preuve, Yrianna est néanmoins une personne relativement susceptible qui s’emporte assez facilement. Elle est très spontanée et peut se montrer parfois un peu collante bien qu’elle s’en rende souvent compte après coup. D’un naturel plutôt gentil, elle se laisse facilement aller au rire, aux taquineries et autres petits jeux humoristiques… tant qu’elle ne se sent pas trop offusquée par les retours.
Description physique: Cette jeune demoiselle est d’une taille relativement petite, aux alentours d’un mètre quarante, mais son corps est sculpté par une impressionnante musculature ne laissant pas beaucoup de place pour les rondeurs et la poitrine que l’on cherche plus à s’imaginer qu’à deviner sous les vêtements…
Elle ne s’attache pas les cheveux et récemment à l'institut, elle les a racourcit jusqu'à hauteur de ses épaules. Yrianna ne porte pas de bijoux mis à part une croix crétienne au cou et semble très naturel, sans maquillage ni aucun artifice qui accaparent le physique des jeunes filles de cette époque. Ses yeux sont à l’image de ses cheveux, d’un brun profond et pétillant de malice et qui n'ont de cesse de tout observer avec grande vivacité. Ses expressions faciales sont encore très enfantines mais ses traits sont d’une extrême finesse en contrastant fortement avec la dureté des courbes de son corps vigoureux.
Condition physique : Yrianna a une condition physique supérieure à la moyenne et pratique une activité physique régulière.
Sports pratiqués : Yrianna pratique la natation et la course à un niveau de loisir.
Savoirs particuliers :Yrianna sait faire la cuisine, a de nombreuses connaissances dans le domaine religieux et a un niveau de fin d'étude secondaire.
Langues parlées : Anglais, Russe
Autres: Tout autour du corps d’Yrianna volètent en permanence une poignée d’insectes qui rentrent et sortent de sa peau laiteuse en contournant les vêtements, grouillant parfois à leur surface, en une sorte de très léger reflux perpétuel de pouvoir depuis l'instant où il s'est violamment manifesté.
Prénom: Yrianna
Surnom: Yriah
Nom de code: Fly
Date de naissance :16 janvier 2091
Sexe:Féminin
Lieu de naissance: Saint-Pétersbourg, Russie
Pouvoir : Capacité à se transformer en une nuée d’insectes volants évoluant et variant en fonction de la puissance du pouvoir. Ces insectes restent de plus en plus sous son contrôle et sont capables de se nourrir et de vivre comme n’importe quel insecte naturel le serait. Yrianna peut rester de plus en plus longtemps sous sa forme aérienne et apprend à coordonner les actions de cette masse fragmentée d’elle-même tout en gardant sa propre conscience globale.
Note du pouvoir: 8%
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde :
- Contrôle : 1/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 0/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement : 3/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
Historique : Yrianna est une habituée du grand froid qui a vu le jour à Saint-Pétersbourg et qui a très peu voyagé puisqu’elle était issue d’une modeste famille ouvrière. Elle a fréquenté tout au long de sa scolarité une école religieuse orthodoxe où la rigueur d’esprit et la morale étaient de mise en chaque instant… en théorie. Mais cette petite n’aimait pas vraiment se plier à ces règles rigides et préférait s’amuser et dévergonder ses camarades, si bien qu’elle se fit plusieurs fois renvoyer provisoirement de l’établissement. Pourtant c’était l’endroit où elle se sentait le plus heureuse et épanouie car chez elle la vie était difficile. Là-bas, elle avait ses copines, complices avec lesquelles elle avait grandi depuis sa toute première année à l’école. Elle était aimée de tous le monde à l’exception peut-être de ces professeurs acariâtres et vieillots aux modèles d’enseignement rétrogrades qui faisaient l’école de Russie.
Chez elle, tout était différent. A la maison elle était seule, et toutes les corvées lui étaient destinés, ainée d’une fratrie de trois enfants dont elle s’occupait souvent quand les parents étaient au travail de l’aube jusque très tard le soir. Son père était violent et sa mère soumise, ce qui ne lui offrait pas un très bon modèle parental, ni une éducation capable d’assuré l’épanouissement familiale de cette jeune fille en énorme besoin affectif…
Les jours et les années passèrent mais Yrianna ne voulait rien savoir des garçons qu’elle n'affectionnait pas tant que ça, sauf un peut-être, celui qu’elle avait rencontré à la natation il y a déjà trois longues années et qui était devenu son ami d’adolescence, brave travailleur dans le bâtiment qui avait quitté tôt l’enseignement pour se concentrer sur sa passion des arts manuels en devenant vitrier.
Ce fameux jour où tout bascula pour elle, la veille de son anniversaire, c’est vers lui qu’elle se tourna en dernier espoir, malade et accablée comme jamais elle ne l’avait encore été…
Comment votre pouvoir s'est-il révélé ?:
A l’aube de ses dix-sept ans, une après midi d’école comme il y en avait déjà eu tant d’autre, Yrianna due rentrer à la maison car elle était prise de fatigue, de fièvre et de nausée qui ne lui permettait plus de suivre les cours. Sa mère quitta son travail alertée par l’infirmière scolaire pour pouvoir s’occuper de sa fille. Très vite la maladie gagna en puissance et la Petite resta clouée au lit de nombreuses heures en compagnie de sa mère à son chevet pour éponger son visage perlant de transpiration sous l’effet de la fièvre qui frôlait les 40° malgré les médicaments qu’elle lui avait administré avec soin. Si elle avait pu être conscience de ce geste maternelle, Yrianna en aurait tiré un bien fort contentement car ces attentions étaient d’une extrême rareté depuis des années déjà, après la venue au monde de ses frères et sœur jumeaux âgés de 9ans. Sa fièvre lui provoqué toujours ces mêmes hallucinations qui lui emplissait l’esprit et le cœur avec tant de vigueur à chaque fois que la maladie s’installait en elle. Le corps picote et semble se décomposer, et dans sa tête un essaim de mouches bourdonne à lui faire exploser les tympans…
Et soudain ses nausées prirent le dessus. Ce qui devait arriver arriva et la jeune malade vomi par-dessus son épaule, sur sa mère qui se tenait près d’elle, sans même pouvoir prévenir car elle n’avait plus vraiment conscience d’elle-même. Le jet était puissant et l’odeur nauséabonde, mais le pire était encore cette armée de petite mouche qui prirent leur envole autour d’elle et de sa mère. Ses vomissements étaient pourtant loin de se tarir et ils firent très rapidement place à de plus en plus d’insectes qui sortaient en jet infâme de sa bouche avant de retourner à leur source quelques instants après, laissant peu à peu la jeune fille reprendre conscience de ce qui était entrain de se passer en elle, vivant cela comme une véritable destruction interne… mais entrainant bien pire encore : le rejet pur et dur de sa fille par la mère qui la mit à la porte sans même attendre l’avis de son époux encore au travail qui l’aurait sans doute massacré sans aucune forme de procès…
Caractère: Plutôt sociable quand elle a l’occasion d’en faire preuve, Yrianna est néanmoins une personne relativement susceptible qui s’emporte assez facilement. Elle est très spontanée et peut se montrer parfois un peu collante bien qu’elle s’en rende souvent compte après coup. D’un naturel plutôt gentil, elle se laisse facilement aller au rire, aux taquineries et autres petits jeux humoristiques… tant qu’elle ne se sent pas trop offusquée par les retours.
Description physique: Cette jeune demoiselle est d’une taille relativement petite, aux alentours d’un mètre quarante, mais son corps est sculpté par une impressionnante musculature ne laissant pas beaucoup de place pour les rondeurs et la poitrine que l’on cherche plus à s’imaginer qu’à deviner sous les vêtements…
Elle ne s’attache pas les cheveux et récemment à l'institut, elle les a racourcit jusqu'à hauteur de ses épaules. Yrianna ne porte pas de bijoux mis à part une croix crétienne au cou et semble très naturel, sans maquillage ni aucun artifice qui accaparent le physique des jeunes filles de cette époque. Ses yeux sont à l’image de ses cheveux, d’un brun profond et pétillant de malice et qui n'ont de cesse de tout observer avec grande vivacité. Ses expressions faciales sont encore très enfantines mais ses traits sont d’une extrême finesse en contrastant fortement avec la dureté des courbes de son corps vigoureux.
Condition physique : Yrianna a une condition physique supérieure à la moyenne et pratique une activité physique régulière.
Sports pratiqués : Yrianna pratique la natation et la course à un niveau de loisir.
Savoirs particuliers :Yrianna sait faire la cuisine, a de nombreuses connaissances dans le domaine religieux et a un niveau de fin d'étude secondaire.
Langues parlées : Anglais, Russe
Autres: Tout autour du corps d’Yrianna volètent en permanence une poignée d’insectes qui rentrent et sortent de sa peau laiteuse en contournant les vêtements, grouillant parfois à leur surface, en une sorte de très léger reflux perpétuel de pouvoir depuis l'instant où il s'est violamment manifesté.
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Re: Yrianna Valinski
Dim 27 Avr 2008 - 16:05
Evolution du pouvoir après la phase courtier (+1) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde :
- Contrôle : 1/4+1
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 0/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement : 3/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Jeu 10 Juil 2008 - 11:55
Evolution du pouvoir après la destruction de l'institut (+2) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : 7/50
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : 7/50
- Contrôle : 2/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 0/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement : 3/9+2
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Dim 28 Sep 2008 - 0:00
Evolution du pouvoir après la venue des surfeurs (+2) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (9/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (9/50)
- Contrôle : 2/4+1
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 0/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement : 5/9+1
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Jeu 6 Nov 2008 - 20:25
Evolution du pouvoir après le cours d'escalade (+1) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (10/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (10/50)
- Contrôle : 3/4+1
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 0/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement : 6/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Mar 9 Déc 2008 - 12:02
Evolution du pouvoir après le cours de maîtrise de la foule (+1) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (11/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (11/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 0/4+1
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :5/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Lun 5 Jan 2009 - 11:58
Evolution du pouvoir après le premier mode jeu des X-Plorer(+2) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (13/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (13/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 1/4+1
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :6/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 0/9+1
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Lun 16 Fév 2009 - 19:03
Evolution du pouvoir après le second mode jeu des X-Plorer(+2) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (15/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (15/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 2/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :6/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 1/9+2
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Lun 6 Avr 2009 - 18:17
Evolution du pouvoir après le cours d'Adam (+1) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (16/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (16/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 2/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :6/9+1
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 3/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Dim 17 Mai 2009 - 15:53
Evolution du pouvoir après la mission Atlantide (+3) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (19/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (19/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 2/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :7/9+2
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 0/15+1
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 3/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Ven 18 Sep 2009 - 15:58
Evolution du pouvoir après la mission Genosha (+2) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (21/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (21/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 2/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :9/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 1/15+2
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 3/9
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
- InvitéInvité
Re: Yrianna Valinski
Jeu 17 Déc 2009 - 15:00
Evolution du pouvoir après la mission destruction du Cérébro (+1) :
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (21/50)
Aspect du pouvoir :
Transformation insectoïde : (21/50)
- Contrôle : 4/4
- 0 = aléatoire
1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
3 = contrôlé. Inhibé par emotions négatives
4 = contrôlé
Durée : 2/4
- 0 = minutes
2 = heures
4 = plus encore
Facultés de déplacement :9/9
- 0 = Aucune
3 = déplacement homogène terrestre (comme si tu étais humain)
6 = déplacement homogène (type essaim)
9 = décomposition, insectes indépendants
Types d'insectes : 3/15
- 0 = insectes volants sans facultés particulières, genre mouches
3 = insectes volants ayant une capacité de nuisance non négligeable (moustiques)
6 = volants qui piquent (guêpes, frêlons)
9 = gros volants (libellules, etc.)
12 = terrestre standards (genre fourmis)
15 = terrestres ultra-résistants (cafards)
Perceptions étendues : 3/9+1
- 0 = non concerné
3 = Rassembler les informations récoltés par les insectes lors du retour à la normale
6 = Communication empathique entre tous les insectes
9 = Communication télépathique entre insectes
Actions délocalisées : 0/9
- 0 = non concerné
3 = Se nourir sous forme insecte
6 = préprogrammer ses insectes pour des tâches plus complexes que le déplacement
9 = Actions indépendantes contrôlées
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