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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Fabrisio Fresco

Lun 11 Sep 2006 - 11:12
Nom: FRESCO
Prénom: Fabrisio
Surnom: Fab
Âge :20 ans
Sexe: Masculin
Lieu de naissance: Firenze
Langues parlées: Anglais pour les échanges, Français et Italien pour ses études et recherches en art

Pouvoir: Son pouvoir tourne autour de la glace.
Il rassemble l'humidité dans l'air pour la refroidir et la transformer en glace. Il peut ainsi créer toute sorte d'objets de glace n'ayant pour seules limites que son imagination et le taux d'humidité dans l'air.

Pour l'instant il ne sait pas encore se servir pleinement de son pouvoir, il ne fait que créer des objets de petites tailles et pas toujours très solides.

Note du pouvoir: 20%

Aspects du pouvoir :
Formation de glace : 10pts


    Contrôle : 1/4

      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 2/10

      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 0/10

      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 3/15

      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 3/11

      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace



Condition physique : 13/20.

Sans être un athlète de compétition, fabrisio entretien sa forme par quelques exercices hebdomadaires comme le jogging ou la piscine.
Mais vu qu'il passe le plis clair de son temps dans les livres, on peu dire qu'il mucle davantage son cerveau que son corps

Comment votre pouvoir s'est-il révélé?:
Fabrisio a toujours été un enfant malade, souvent enrhumé.
Mais un soir, en voulant défendre sa vie ainsi que celle de sa petite amie face à des voyous, son pouvoir se manifesta. Sous l'effet de la colère et de la panique conjuguées, il gela une aprtie de ses agresseurs.

Histoire:
Fils d'un diplomate et d'une spécialiste en art, Fabrisio passa donc son enfance entouré de livres, de chef d'oeuvre, le tout dans un univers mondain. Par sa mère, il fut donc sensibilisé très tôt à la beauté, sous toutes ses formes, quelque soit le sujet. D'où son attrait pour les jolies femmes maintenant que le voilà devenu un jeune homme.
Fabrisio se révèle être un jeune homme galant et charmeur. Fasciné par les oeuvres de la renaissance, il voit dans la femme une merveille de la nature.
Il se tourne donc, tout naturellement vers l'art. Il en étudie l'histoire et le passé. Il tourne sa vie vers les études mais il n'en rêve pas moins d'aventure. Parcourir le monde et découvrir les mystères et beautés qu'il contient.
Mais le destin en décida autrement.
La r"alité rattrape la fiction et les histoires dans les livres ne peuvent relater toute la douleur et la souffrance ressentit quand une vie bascule dans l'horreur : celle de perdre tout ce à quoi on tenait, réduit en cendres en un instant.
Fabrisio avait toujours été d'une santé fragile. Constament enrhumé, cela l'handicapait énormément. Mais tout changea un soir.
Alors qu'il sortait avec sa petite amie, tous deux furent agressés dans la rue. Et alors même que les voyous s'apprétaient à aller plus loin, Fabrisio ressentit une vague l'envahir. Une fine couche de glace recouvrir ses mains et avant même qu'il ne comprenne quelque chose, du froid crystalisé sortit de ses mains en direction d'un des agresseurs. Ce dernier vit alors son bras se geler.
Terrorisés, tout le monde s'enfuit.
De même que la petite amie, apeurée devant ce qu'elle voyait.
Par peur d'éventuelles représailles, Fabrisio décida de partir, fuir sa ville, voire son pays. Il ne comprenait pas ce qu'il lui arrivait, jamais encore il n'avait vu ou entendu parler de ce genre de phénomène.
Le voilà maintenant, errant dans les villes d'Europe, clandestinement, vivant de petites rapines pour survivre.
Il essaye de comprendre ce qu'il y a en lui mais n'en mesure pas encore toute l'étendue.

Description physique: Jeune homme à la stature normale, une carrure de jeune homme. 1m70 pour environ 70 kg.
Il a les cheveux chatain, mi-long et coiffés en bataille dans un style, justement, décoifé. Une perpétuelle barbe de 3 jours sur le visage qu'il ne rase qu'en de rares occasions.

Caractère: A l'opposé de son pouvoir.
Fabrisio est quelqu'un d'ouvert, de chaleureux et de très démonstratif dans ses pensées et sentiments. Parfois impulsif, il agit alors de manière spontané et cela cause parfois problèmes.
Mais il n'en reste pas moins quelqu'un de généreux.

Particularités:
Physique : les yeux bleux.


Dernière édition par Fabrisio Fresco le Mar 8 Mai 2007 - 23:37, édité 3 fois
Anonymous
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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Re: Fabrisio Fresco

Lun 20 Nov 2006 - 15:21
Formation de glace : 12pts (10+ 2)

Contrôle : 2/5 (1+1)

0 = aléatoire
1 = emotion uniquement
2 = volonté + augménté par emotions positives
3 = volonté + inhibé par emotions négatives
4 = volonté + augmenté par emotions négatives
5 = à volonté


Solidité : 3/10

0 = neige poudreuse
2 = couche de neige
4 = neige compactée
6 = glaçon
8 = banquise
10 = grêlons


Quantité d'humidité nécessaire : 1/10 (0+1)

0 = lieux très humide
3 = humidité d'un jour pluvieux
6 = humidité d'un jour sec
9 = fontionne dans un lieu désertique
10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


Type d'objet réalisable : 3/15

0 = Billes glacées
3 = petits objets simples contondants
6 = petits objets simples tranchants
9 = petits objets avec mécanismes simples
12 = objets de grande taille
15 = mécanique complexe


Effets frigorifiques annexes : 3/10

0 = aucun
3 = geler une surface
6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
9 = geler la surface de son corps
10 = se transformer integralement en glace
Anonymous
Invité
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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Re: Fabrisio Fresco

Sam 5 Mai 2007 - 22:38
CAMP LABRADOR > +3

Formation de glace : 15pts (12+3)

    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 3/10
      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 3/10 (1+2)
      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 4/15 (3+1)
      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 3/11
      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace
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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Re: Fabrisio Fresco

Mer 29 Aoû 2007 - 0:12
ENTRAINEMENT> +2

Formation de glace : 17pts (15+2)

    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 4/10 (3+1)
      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 3/10
      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 4/15
      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 4/11 (3+1)
      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace
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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Re: Fabrisio Fresco

Lun 8 Oct 2007 - 11:52
Cours (Septembre) > +1

Formation de glace : 17pts

    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 5/10 (4+1)
      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 3/10
      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 4/15
      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 4/11
      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace
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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Re: Fabrisio Fresco

Sam 19 Jan 2008 - 23:21
Saga +1

Formation de glace : 19pts

    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 5/10
      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 4/10 3+1
      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 4/15
      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 4/11
      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace
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Fabrisio Fresco - Fabrisio Fresco Empty Re: Fabrisio Fresco

Mar 4 Mar 2008 - 1:31
Entraînement +1

Formation de glace : 19pts

    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 5/10
      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 4/10
      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 5/15 (4+1)
      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 4/11
      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace
[/quote]
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Mer 9 Juil 2008 - 10:33
Attaque des Professeurs+1

Formation de glace : 20pts

    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Solidité : 6/10 5+1
      0 = neige poudreuse
      2 = couche de neige
      4 = neige compactée
      6 = glaçon
      8 = banquise
      10 = grêlons


    Quantité d'humidité nécessaire : 4/10
      0 = lieux très humide
      3 = humidité d'un jour pluvieux
      6 = humidité d'un jour sec
      9 = fontionne dans un lieu désertique
      10 = peut accéder à de l'humidité plus lointaine que ce qu'il a dans sa main


    Type d'objet réalisable : 5/15
      0 = Billes glacées
      3 = petits objets simples contondants
      6 = petits objets simples tranchants
      9 = petits objets avec mécanismes simples
      12 = objets de grande taille
      15 = mécanique complexe


    Effets frigorifiques annexes : 4/11
      0 = aucun
      3 = geler une surface
      6 = geler des liquides à point de fusion plus haut que l'eau
      9 = geler la surface de son corps
      11 = se transformer integralement en glace
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