- FondateurFac
- Age : 48
Date d'inscription : 19/01/2006
Ryuran Wanfield et controle de l'air
Mer 19 Avr 2006 - 10:30
- Pouvoir : Contrôle de l'air
- Maîtrise du pouvoir : Son contrôle de l'air se divise en deux pouvoirs.
Son premier pouvoir, lui permet de faire voler des objets son skate par exemple, mais il ne peut pas faire voler d'objet plus lourd que son poid, ne peut pas voler sans l'aide d'un objet, et il faut que l'objet en question soit en contact avec une partie de son corps. 10/20
En concentrant son pouvoir dans ses jambes et ses chaussures, il peut faire des bonds incroyable et augmenter sa vitesse. La hauteur de ses bonds et sa vitesse à ce moment là dépend de sa forme et de sa fatigue. 10/20
- Maîtrise du pouvoir : Son contrôle de l'air se divise en deux pouvoirs.
Son premier pouvoir, lui permet de faire voler des objets son skate par exemple, mais il ne peut pas faire voler d'objet plus lourd que son poid, ne peut pas voler sans l'aide d'un objet, et il faut que l'objet en question soit en contact avec une partie de son corps. 10/20
En concentrant son pouvoir dans ses jambes et ses chaussures, il peut faire des bonds incroyable et augmenter sa vitesse. La hauteur de ses bonds et sa vitesse à ce moment là dépend de sa forme et de sa fatigue. 10/20
- -vol avec suports (5pts) :
- contrôle /2 (0 = aléatoire, 1 = volonté + emotion, 2 = à volonté)
hauteur /4 (0 = simple lévitation, 2 = à un mètre du sol, 4 = à plusieurs mètres du sol)
vitesse /4 (0 = vieillard en déambulateur, 2 = marche normale, 4 = course)
- bonds extraordinaire (3 pts) :
- contrôle /2 (0 = aléatoire, 1 = volonté + emotion, 2 = à volonté)
hauteur /4 (0 = simple lévitation, 2 = à quelques centimètres du sol, 4 = à plusieurs mètres du sol)
- lévitation d'objets (5pts)
- contrôle /2 (0 = aléatoire, 1 = volonté + emotion, 2 = à volonté)
puissance /4 (0 = pour un objet qui tient dans la main, 2 = pour des objets porté à 2 mains, 4 = pour des objets plus lourds)
vitesse /4 (0 = vieillard en déambulateur, 2 = marche normale, 4 = course)
distance de l'objet /3 (0 = au contact, 1 = à 1 mètre, 2 = à une dizaine de mètres, 3 = aussi loin que porte le regard)
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