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Ken O'Connell
Ken O'Connell
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Ken O'Connell Empty Ken O'Connell

Mer 31 Jan 2007 - 20:45
Nom: O'Connell.
Prénom "Surnom": Kenneth, "Ken".
Nom de code: Fury.
Date de naissance : 11 février 2089.
Sexe: Masculin.
Lieu de naissance: Boston.

Pouvoir :
Absorption énergétique

Note du pouvoir: 10% à cause de son énervement dans ses moments où sa capacité apparaît et à cause de l'énergie qu'il ne peut réellement absorber.

Barème du pouvoir :

Absorption énergétique : 5pts

    Contrôle 2/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 0/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 4/16
    0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 3/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée


Comment votre pouvoir s'est-il révélé ?:
Alors qu'il rentrait chez lui, Ken vit deux types taguer sur un mur un slogan anti mutant. Il resta quelques instants à les observer en sentant sa colère monter en lui à cause de son sens des responsabilités hérité de la disparition de son père, mais ces deux adolescents le virent à ce moment-là. Ne voulant pas avoir de témoin, ils se jetèrent sur lui et commencèrent à le frapper pour empêcher qu'il parle, et c'est là que son pouvoir apparut : absorbant l'énergie des coups, Ken sentit sa rage exploser au fond de lui, et se déchaîna sur les deux racistes. Ne contrôlant pas sa force, Ken en mit un dans le coma pendant quelques temps et l'autre fut gravement blessé, mais les deux vont mieux maintenant même si ils sont emprisonnés pour actes racistes.

Historique :
Ken est né à Boston de parents d'origine irlandaise. Même si la lignée de la Verte Irlande est depuis longtemps troublée dans la ville de l'Est des Etats-Unis, le jeune homme a vécu dans le quartier de South Boston, le dernier à dominante irlandaise de la cité même si il est de plus en plus abandonné.
Les parents du jeune homme étaient des gens simples mais honnêtes, vivant d'un petit commerce hérité des grands parents paternels de Ken. Ils ont donc donné une éducation droite, stricte mais pleine d'amour dans ces temps incertains, ne le forçant pas à suivre un mouvement religieux chrétien pourtant assez ancré dans la ville.
Ken grandit donc dans une atmosphère sympathique et chaleureuse. Rapidement, le jeune homme se découvrit de bonnes capacités à l'école, et il devint assez vite évident qu'il avait de grandes chances de faire de bonnes études. Ses parents le poussèrent évidemment dans cette voie, extrêmement fiers d'avoir un fils intelligent et qui aurait un avenir autre que celui de dépérir dans la ville de l'Est des Etats-Unis d'Amérique.
Quand il passa le cap de l'adolescence, Ken s'ouvrit plus aux autres et devint un peu plus populaire qu'auparavant. Toujours aussi intelligent, trustant les meilleures places de l'école où il était, le jeune homme réussit à passer outre son désamour du sport et des grosses fêtes pour pouvoir se plonger dans les études tout en ayant quand même une vie sociale.
Malheureusement, à 15 ans, Ken vécut un moment extrêmement difficile : son père mourrut d'un cancer rapide. Plein de chagrin, le jeune homme commença lentement à tomber dans la déprime et eut envie de tout lâcher. Il arrêta pendant plusieurs semaines ses études et ses cours, buvant plus que de raison et n'écoutant plus sa mère. Cela dura environ trois mois, avant que Ken ne se rende compte qu'il ne pouvait rester dans une telle situation. Sa mère mourrait elle aussi de chagrin, leur commerce partait à l'eau et le jeune homme ne pouvait laisser ça...son sens des responsabilités prit alors le dessus.
Reprenant le contrôle de sa vie, retournant à l'école, Ken réussit de justesse ses examens de fin d'année et donna un grand coup de main à sa mère. Peu à peu, les choses commencèrent à aller mieux, et tout redevint lentement à la normale, même si l'absence de son père se faisait toujours sentir et faisait un grand trou dans le coeur du jeune homme.
Les mois et les années passèrent alors, Ken étant toujours très bon à l'école, même si il travaillait beaucoup pour rendre fier sa mère et son père décédé, alors qu'il avait avant une autre motivation...mais celle-ci était morte, désormais. Le jeune homme se mit aussi à la musique en cachette, composant quelques mélodies avec une guitare même si il n'a jamais montré ça à personne : ne voulant pas se livrer après la mort de son père, Ken est devenu quelqu'un de très discret et de très renfermé.
A 19 ans, le jeune homme allait entrer dans une très bonne école quand ses pouvoirs apparurent. Ceux-ci ne pouvant apparaître que lorsqu'on le frappait, et n'ayant plus été impliqué dans une bagarre depuis ses dix ans, Ken ne savait pas qu'il était un mutant jusque là. Lorsqu'il tabassa les deux racistes, Ken fut arrêté par la suite par la police quand il alla lui-même se dénoncer, qui ne découvrit pas qu'il avait des pouvoirs de par l'aspect discret de sa mutation. Il fut condamné, avec un bon avocat, la légitime défense et sa dénonciation, à une amende et à des jours de travaux d'intérêt général avant d'être relâché, avec néanmoins une inscription à son casier judiciaire vierge jusque là.
Ayant lu les articles de l'Eastern News et ne voulant pas mettre sa mère en danger par son pouvoir qui lui fait peur, et sur conseil de celle-ci, il décida donc de rejoindre l'école de Salem Center, pour pouvoir se pardonner ses actes contre les jeunes racistes, contrôler cette capacité et cette rage au fond de lui, certainement héritée de la mort de son père qu'il n'a toujours pas accepté...

Caractère: D'allure calme et tranquille, Ken est surtout quelqu'un de réservé, de très responsable depuis ses 15 ans et de mystérieux, ne se livrant peu, à cause de la mort de son père et des responsabilités qu'il a prises alors. Il a un rapport bizarre avec la douleur à cause de son pouvoir, ne la cherchant pas réellement mais n'en ayant pas peur et faisant tout pour éviter d'y réagir pour s'entraîner à contrôler son pouvoir. De plus, au fond, le jeune homme cache une rage intérieure énorme, qu'il laisse uniquement sortir quand son pouvoir se déclenche. Il est donc une bombe à retardement sous l'allure d'un garçon sage et sympathique.

Description physique: Cheveux châtains clair, environ 1m70, yeux foncés, lunettes qu'il ne met pas toujours, en général vêtu d'un t-shirt clair et d'un jeans bleu avec une veste usée, en général mal rasé.

Condition physique : 12. Ken n'est pas un très bon sportif même si il se débrouille.

Sports pratiqués : Ken pratique la course à un niveau de loisir et les sports scolaires (football US et européen, basketball, base-ball, etc.) à un niveau faible.

Particularités: Aucune particularité physique à part ses lunettes, qu'il porte peu, et l'anneau de mariage de son père à l'anulaire droit, pour lui rappeler tout le temps la disparition de son être très cher. Il essaye aussi d'être drôle, parfois. De plus, lors de l'apparition de ses pouvoirs, quand Ken absorbe de l'énergie et donne des coups plus violents grâce à ça, ses yeux changent de couleur : ils prennent peu à peu une teinte orangée, et sa voix devient plus grave. Ce trait physique démontre l'utilisation de ses pouvoirs, qui est toujours accompagnée d'une énorme rage intérieure expulsée à ce moment-là.

Savoirs particuliers : Ken a une intelligence relativement supérieure à la normale : il n'est pas un génie mutant comme certains, mais il peut être considéré comme surdoué pour les humains, même si il n'aime pas s'en vanter. Il joue aussi de la guitare à un niveau acceptable, suit normalement des cours à l'université dès la rentrée et aime beaucoup décortiquer ordinateurs et autres engins pour les améliorer et/ou comprendre leur fonctionnement.

Langues parlées: Anglais, Français, Espagnol.


Dernière édition par Ken O'Connell le Jeu 17 Juil 2008 - 15:22, édité 5 fois
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Mer 22 Aoû 2007 - 23:14
Evolution du pouvoir après l'entraînement JustiX "Où es-tu Robinson ?" (+3)

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 5pts

    Contrôle 3/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 0/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
    0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 3/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Ven 7 Sep 2007 - 17:29
Evolution du pouvoir après Cours de leadership Août 2007 (+1).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 13pts (12+1)

    Contrôle 3/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 1/4 (0+1)
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
    0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 3/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Ven 5 Oct 2007 - 21:37
Evolution du pouvoir après Cours de philosophie Septembre 2007 (+1).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 14pts (13+1)

    Contrôle 3/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4 (0+1)
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 3/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Mar 15 Jan 2008 - 16:41
Evolution du pouvoir après Saga dans la gueule du loup (Porte ouverte du CIAM) (+1).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 15pts (14+1)

    Contrôle 4/6 (3+1)
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 3/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Sam 1 Mar 2008 - 15:23
Evolution du pouvoir après Entraînement Emeutes à Central Park (+1).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 16pts (15+1)

    Contrôle 4/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 4/9 (3+1)
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Dim 25 Mai 2008 - 22:53
Evolution du pouvoir après Mission Infiltration au CIAM (+2).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 18pts (16+2)

    Contrôle 4/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 6/9 (4+2)
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Dim 6 Juil 2008 - 22:56
Evolution du pouvoir après Au calme... (+1).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 19pts (18+1)

    Contrôle : 5/6 (4+1)
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 6/16
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 6/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Ven 26 Sep 2008 - 22:41
Evolution du pouvoir après Oregon Saison 3 (+2).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 21pts (19+2)

    Contrôle : 6/6 (5+1)
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 7/16 (6+1)
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 6/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Lun 10 Nov 2008 - 15:18
Evolution du pouvoir après Cours d'escaladie d'octobre (+1).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 22pts (21+1)

    Contrôle : 6/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 8/16 (7+1)
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 6/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Jeu 8 Jan 2009 - 14:06
Evolution du pouvoir après Saga Ballons & Mutations I (+2).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 24pts (22+2)

    Contrôle : 6/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 0/15
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 8/16 (7+1)
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 8/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Lun 16 Fév 2009 - 11:13
Evolution du pouvoir après Saga Ballons & Mutations II (+2).

Aspect du pouvoir :

Absorption énergétique : 26pts (24+2)

    Contrôle : 6/6
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique
      6 = permanent


    Type d'énergie absorbable : 1/15 0+1
      0 = énergie mécanique
      3 = énergie thermique
      9 = énergie chimique
      15 = énergie nucléaire


    Distance : 2/4
      0 = au contact
      2 = à distance, si l'énergie est émise vers lui
      4 = à distance, si l'énergie est utilisée/produite proche de lui


    Quantité absorbable : 8/16
      0 = quantité pour le rassasier (dans le sens faim)
      4 = énergie correspondant à des impacts violents et contondants
      6 = absorption d'impacts perçants
      8 = des explosions violentes
      12 = des explosions atomiques
      16 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie : 9/9 8+1
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = métaboliser pour accroître sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme d'explosions
      9 = restituer sous forme quelconque et contrôlée
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Mar 31 Mar 2009 - 13:37
Absorption énergétique 26pts

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 1/15
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 3/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 8/15
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Lun 29 Juin 2009 - 19:32
Absorption énergétique 28pts (26+ 2 suite à Enquêtes Nocturnes)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 3/15
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 3/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 8/15
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Lun 14 Sep 2009 - 0:05
Absorption énergétique 30pts (28+ 2 suite à Protection Civile)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 3/15
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 4/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 9/15
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Jeu 24 Déc 2009 - 19:02
Absorption énergétique 32pts (30+ 2 suite à Denver Féérie Enchanteresse)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 3/15
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 9/15
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Dim 28 Fév 2010 - 1:52
Absorption énergétique 34pts (32+ 2 suite à Cours de Vadim février 2010)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 3/15
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 11/15 (9+2=)
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
[/quote]
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Dim 7 Mar 2010 - 13:09
Absorption énergétique 36pts (34+ 2 suite à Odyssée Intérieure)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 4/15 (3+1)
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 12/15 (11+1)
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
[/quote][/quote]
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Jeu 10 Juin 2010 - 11:53
Absorption énergétique 38pts (36+ 2 suite à Et au milieu passe une caravane)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 5/15 (4+1)
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 13/15 (12+1)
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Mar 14 Sep 2010 - 23:59
Absorption énergétique 39pts (38+ 1 suite à [Entraînement JustiX - Équipe 2] Élémentaire, mon cher...)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 5/15
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 14/15 (13+1)
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Mar 9 Nov 2010 - 2:57
Absorption énergétique 41pts (39+ 2 suite à Le temps critique)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 6/15 (5+1)
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 15/15 (14+1)
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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Sam 9 Avr 2011 - 18:49
Absorption énergétique 42pts (41+ 1 suite à Vaudou à Nlle Orléans)

    Contrôle : 5/5
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'émotions
      2 = contrôlé, mais activation et inhibitions inattendues sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé, inhibition inattendue émotionnelle
      4 = contrôlé
      5 = automatique


    Type d'énergie absorbable : 7/15 (6+1)
      0 = énergie mécanique (dégâts subis)
      3 = énergie thermique (dégâts atténués)
      9 = énergie chimique (dégâts non subis)
      12 = énergie nucléaire
      15 = énergies non-physiques (psychique, et cie.)


    Distance : 6/6
      0 = Au contact/cible de l'effet
      3 = à distance, énergie émise vers soi
      6 = à distance, énergie utilisée/produite proche de soi


    Quantité absorbable : 15/15
      0 = de quoi se rassasier
      3 = impacts violents et contondants (matraque...)
      6 = impacts perçants/tranchants
      9 = impacts puissants (voiture, chutes...)
      12 = explosions violentes
      15 = pas de réelle limite


    Utilisation de l'énergie 9/9
      0 = métaboliser pour se nourrir
      3 = accroitre sa force/vitesse/agilité
      6 = restituer sous forme de détonations (vider les réserves)
      9 = restituer sous forme de rafales (contrôlé)
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