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Juliette Dagon
Juliette Dagon
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Age : 37
Nom de code : Evanescence
Date d'inscription : 22/01/2007

Juliette Dagon Empty Juliette Dagon

Lun 22 Jan 2007 - 23:21
Nom : Dagon

Prénom : Juliette

Surnom : Kiseki (miracle)

Nom de code :

Age : 19 ans

Sexe : Féminin

Lieu de naissance : Vérone (Italie, Vénétie)

Langues parlées : Italien, allemand, anglais, français, japonais (notions assez bonnes)

Pouvoir : Création de brume et transformation en brume.

Note du pouvoir : 30 %

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé


    Quantité : 6/15
      0 = de quoi mettre autour de soi
      3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
      6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
      9 = une grande pièce
      12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
      15 = pas de réelle limite


    Durée : 4/16
      0 = éphémère
      4 = quelques minutes
      8 = quelques heures
      12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
      16 = pas de limites


    Densité : 3/12
      0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
      3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
      6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
      9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
      12 = visibilité quasi-nulle


    Point d'application : 0/3
      0 = autour de soi
      3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 3/5
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air


Condition physique : 14… Bien que ne pratiquant plus aucun sport depuis bientôt deux ans, Juliette garde tout de même une condition physique assez grande car, avant cela, elle s’exerçait régulièrement à la gymnastique depuis sa plus tendre enfance, notamment sous l’impulsion de sa mère. En effet, cette dernière ayant elle-même dans sa propre enfance pratiquée un sport, elle jugea que, à son tour, cela ne pourrait être que bénéfique pour sa fille… Même si, au cours des premiers mois, Juliette traîna les pieds avec une évidente mauvaise foi, en s’y rendant.

Comment votre pouvoir s'est-il révélé ? : Depuis toute petite, Juliette se sent à part… Lorsqu’elle était au lycée, elle avait depuis longtemps pris l’habitude de se réfugier dans la solitude, isolée notamment par sa nature gothique qui détonnait très fortement avec l’établissement select ou ses parents l’avaient envoyée. Un jour, alors qu’elle s’était fait de nouveau méprisé avec force par ses camarades de classe, elle courut se cacher afin de sécher ses larmes…. Une fois de plus. Mais cette fois-ci, lorsque le professeur tenta de la chercher, une brume apparut. Une brume violacée, qui la dissimula aux yeux de tous. Sur le moment la jeune fille n’y prêta pas vraiment attention, mais par la suite ce phénomène se reproduisit, et elle compris rapidement, sans vraiment être en mesure d’en expliquer la raison, qu’elle etait la responsable de ce phénomène…

Histoire : Un beau jour, en l’an de grâce 2086, un miracle à eu lieu dans la ville de Vérone… Enfin, un beau jour… Métaphoriquement parlant car, en réalité, ce fut une journée glaciale ou le vent vous déchirait cruellement la peau de ses rafales acérées. Ce qui est toutefois exact, c’est qu’il y a effectivement eu un véritable miracle en ce fameux jour… Et ce miracle, des plus inattendu, s’appelait Juliette Mais avant d’en arriver à son histoire, revenons quelques années en arrière Si vous le voulez bien…

Son père se nomme Heinrich Dagon. Originaire d’Allemagne comme l’indique son patronyme, il a très rapidement embrassé la carrière de diplomate au sein des Nations Unies, ou il est demeuré pendant plusieurs années. Après un parcours très honorable, il a ensuite été nommé ambassadeur et a occupé ses fonctions dans plusieurs pays, principalement en Europe, avant de finalement se retrouver en Italie, dans la belle ville de Vérone. C’est la, qu’il a rencontré celle qui allait devenir la femme de sa vie, Magdalena Zaffarano. Cette dernière était traductrice pour un important groupe d’affaires, et ce fut lors d’une de ces ennuyeuses soirées à l’ambassade d’Allemagne, qu’elle fit la connaissance de celui qui allait devenir son époux. Magdalena accompagnait des hommes d’affaires nippons, car le japonais était, avec l’anglais, le français et l’allemand, une des langues qu’elle pratiquait. L’atmosphère était pesante, étouffante, et la jeune femme sortit quelques instants sur l’un des balcons de l’ambassade, afin de respirer un peu de l’air frais de cette soirée d’automne. Elle y rencontra l’ambassadeur qui avait, lui aussi subrepticement abandonné ses invités, et puis… Nous éviterons d’entrer dans les détails de ce qui s’en suivit mais, simplement, disons que ce fut là le début d’une belle histoire, qui dure maintenant depuis plus de vingt huit ans. Durant les cinq premières années de leur mariage, le couple tenta vainement d’avoir des enfants. Mais malheureusement, il semblait que Magdalena ne puisse mener une grossesse à terme, perdant au cours de ces cinq années trois bébés, juste avant leur terme. Si Heinrich aimait bien trop sa femme pour en avoir le moindre ressentiment, Cette dernière vivait ces trois échecs comme une terrible malédiction. Elle était issue d’une famille ou la femme se glorifiait d’assurer la descendance de la famille et, si elle n’était pas elle-même en mesure d’enfanter, alors sa position de femme s’en trouvait fortement changé à ses yeux…. Ainsi, qu’à ceux de ses parents, et plus particulièrement de sa mère qui, sans lui faire véritablement de reproche, lui faisait toutefois bien comprendre son avis sur la question. De nouveau, Magdalena tomba enceinte. Les médecins lui avaient pourtant conseillé de ne plus tenter d’avoir d’enfants, car à chaque fois sa propre santé s’en trouvait très fortement en danger. Mais Magdalena tenait absolument à offrir un enfant à son époux, même si elle ne pouvait lui faire ce précieux don qu’une seule et unique fois. Cette quatrième grossesse se déroula exactement comme les précédentes. Tout se déroula sans anicroche, jusqu’à ce qu’approche le neuvième mois. Comme les fois précédentes, les douleurs se firent terrible et, elle le savait mieux que quiconque, annonciatrice d’une grossesse de nouveau avortée. Magdalena hurla alors sa rage, contre ce dieu qui, au lieu de se montrer miséricordieux, était d’une telle cruauté envers elle et son couple. Elle jura, vociféra, cracha tout son mépris contre ce dieu qui allait de nouveau lui ôter cet enfant qui grandissait en elle, avant de finalement le menacer de le rejeter définitivement, si jamais il osait lui prendre ce bébé qui était en elle. Vaine menace, il est vrai… Mais lorsque l’espoir est la dernière chose qui vous habite, alors vous êtes prêt à toutes les extrémités.

Deux semaines plus tard, Magdalena mit au monde une adorable petite fille… Et sans nul doute, le bonheur qui accompagna cette naissance ne trouva aucune équivalence dans le monde, à cet instant présent. Bien évidemment, la naissance fut difficile. Les complications durant l’accouchement furent telles, qu’elles faillirent coûter la vie à la jeune maman. Mais celle-ci s’en moquait bien, car elle avait réussi… Elle avait enfin mis un enfant au monde. Le nouveau-né du toutefois être mis en couveuse durant quelques jours, car son état de santé était assez précaire, et les médecins n’étaient guère optimistes concernant ses chances de survie. Mais Magdalena, elle, ne doutait pas une seule seconde que sa petite fille vivrait. Il ne pouvait pas en être autrement, pas après avoir réussi à la mettre au monde. La encore, et même si la jeune mère était entièrement aveuglée par son fol espoir, elle eut gain de cause. Contre toute attente, sa petite fille se rétablit de manière assez spectaculaire, et après presque six semaines passées à la maternité, elle put enfin la ramener chez elle. Magdalena était certainement la femme la plus heureuse au monde… Après tout ce temps et ces épreuves, elle avait enfin une famille…

Adepte inconditionnelle de la tragédie shakespearienne qui avait pour cadre sa Vérone natale, Magdalena prénomma sa fille Juliette…Son petit miracle, comme elle aimait à la nommée. D’ailleurs, très vite elle la surnomma ainsi… Kiseki… Le terme japonais qui désignait un miracle, et qui devint le surnom officiel de la petite fille. En dépit de sa naissance plus que difficile, Juliette eut une vie de nourrisson sans histoire. Sa mère la couva de toutes ses attentions, allant parfois bien trop loin au goût de son époux. Mais même si ce dernier était un diplomate hors pair, il ne put réussir à raisonner sa femme et, finalement, la laissa faire comme elle le souhaitait. Juliette grandit, sous le regard bienveillant de ses parents, et terriblement protecteur de sa mère. Quelque fois, la petite fille protestait de sa voix fluette contre cet étouffement que sa mère lui causait, à force de lui prodiguer tant et tant d’attentions. Alors Magdalena se raisonnait légèrement mais, au bout de seulement trois jours, elle ne pouvait s’empêcher de recommencer. Juliette soupirait alors, comme une grande… « Je t’aime bien quand même maman… » lui disait-elle finalement, en lui faisant un gros câlin Tout tendre.
Très rapidement, aux environs de ses cinq ou six ans, la fillette marqua un goût assez prononcé pour le noir. D’un air décidé, elle disait à ses parents qu’elle ne voulait porter que des vêtements noirs, ce qui, bien évidemment, lui fut absolument refusé. Son père trouvait cela trop étrange pour une petite fille de son âge, quand à sa mère elle n’entendait certes pas renoncé à toutes ces adorables petites toilettes parme et rosée, qu’elle trouvait tellement jolie sur sa Kiseki. La fillette dut alors se plier à l’autorité parentale, même si parfois on lui autorisait un peu de ténèbres parmi la multitude coloré qui constituait son impressionnante garde-robe.
Lorsque Juliette fit son entrée dans le monde merveilleux de l’éducation, ce fut, sans aucune surprise, dans une maternelle hautement selecte, au milieu d’autres enfants tout aussi privilégiés qu’elle, qu’ils soient eux-mêmes enfants de diplomates, de ministres, d’hommes affaire internationales, ou bien encore héritier de grande fortune… C’est à partir de sa scolarité, que la singularité de Juliette commença réellement à s’exprimer.
Cela fut tout d’abord une attitude discrète, presque timide. D’ailleurs, très rapidement ses différents enseignants la classifièrent comme une petite fille gentille, calme, mais terriblement réservée. Une réserve telle, que lors des récréations la fillette ne se mêlait jamais à ses camarades de classe. Elle restait dans son coin, toute seule, isolée du reste du monde, s’amusant à des jeux dont elle seule semblait avoir le secret. L’idée, folle, fut même émise, comme quoi la petite fille souffrait peut-être d’un léger autisme. Mais cette hypothèse fut rapidement écartée, car Juliette ne présentait pas vraiment les caractéristiques typiques d'un tel état. D’ailleurs, l’enseignant qui avait lancé cette idée fut cordialement invité à ne plus émettre de tels avis, sans en avoir, au préalable, informé sa direction. Après tout, l’établissement avait une réputation d’excellence, et il entendait bien le garder en dépit d’un personnel qui, parfois, se croyait autorisé à faire des diagnostics, sans en avoir les réelles compétences. Juliette n’était donc pas autiste, mais tout simplement une solitaire… Son père trouvait cela normal et se disait qu’avec le temps sa fille changerait de comportement, sa mère, quand à elle, voyait la chose d’un autre œil. Il était hors de question que, pour elle, Juliette s’enferme dans sa bulle. Pour la sociabiliser quelque peu, elle inscrivit la fillette dans un club de gymnastique. Elle y lierait certainement des connaissances, et, de plus, le sport ne lui ferait que du bien, Magdalena en était persuadée. Au final, son raisonnement se révéla fort judicieux, car effectivement, Juliette, outre le fait de se développer dans cette activité fortement exigeante, s’y fit ses premières amies durables.


Dernière édition par Juliette Dagon le Ven 3 Juil 2009 - 2:00, édité 6 fois
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Lun 22 Jan 2007 - 23:21
Le temps passant, la fillette grandit encore un peu plus. Si sa sociabilité s’améliora grandement, au vif plaisir de ses parents, son comportement devint toutefois des plus étrange. Tout d’abord, Juliette était maintenant bien assez grande pour décider des vêtements qu’elle voulait porter, et très rapidement elle rejeta les robes colorées et autres tenues arc-en-ciel si chère à sa mère, pour n’opter que pour le noir intégral, et cela de manière définitive. Ses centres d’intérêt, sans vraiment être différent de ceux des enfants de son âge, se teintèrent toutefois d’un aspect légèrement morbide. En effet, la mort semblait attirer Juliette, tout comme la lumière attire le papillon. Ne vous méprenez pas, elle n’était nullement suicidaire… Bien au contraire même, elle aimait la vie comme sans doute peu de gens à son âge. Mais la mort… Les ténèbres… Le néant… Tout cela, lui procurait une fascination des plus envoûtante et, finalement, la fillette devint une gothique. C’était la, une décision qui compliqua légèrement ses relations avec ses parents. Son père s’en moquait bien en fait, tout ce qui lui importait était qu’elle ne fasse rien qui ne puisse entacher sa réputation, et qu’elle n’apporte pas d’ennuis au sein de la famille. Par contre, sa mère fut très durement atteinte par la voie que sa fille avait décidée d’emprunter. A ses yeux, sa petite Kiseki lui échappait. Elle devenait une chose inconnue, qui lui ravissait sa mignonne petite fille, son miracle… Cela ne surprendra personne d’apprendre que, persistant dans leurs attitudes respectives, Juliette et sa mère devinrent rapidement des étrangères, l’une pour l’autre. Cette situation perturbait énormément la jeune fille, car elle ne comprenait pas vraiment pour quelle raison sa mère refusait de l’acceptait telle qu’elle était, et non pas telle que celle-ci aurait souhaité qu’elle soit. Le rejet maternel inavoué fit lentement place à l’indifférence muette… L’indifférence muette fut elle-même suivi du désintéressement… Et le désintéressement se teinta finalement des fragrances de l’oubli définitif…
Ainsi, déjà bien isolée au sein de sa propre fratrie, la jeune fille du, dans le même temps, affronter l’hostilité d’un milieu très conservateur, ou le fait de se montrer différent n’était pas la chose la plus facile à assumer. Les regards moqueurs glissaient sur elle tels le vent mordant d’un hiver des plus glacial, les rires et les moqueries pleuvaient comme s’il n’y avait nul abri ou courir se réfugier… Juliette souffrit… Durant la plus grande partie de son adolescence et par conséquent de ses études, elle souffrit sans jamais pouvoir se confier à qui que se soit, pas même, et elle le regrettait bien amèrement, à sa mère pour qui elle avait toujours cet amour immense qu’elle lui vouait depuis sa plus tendre enfance.
Cruellement tourmentée comme sans doute peu de jeune de son âge, la jeune fille tenta de faire abstraction de tout cela… Les rires gras ou bien encore dissimulés, les regards moqueurs, les mimiques méchamment fourbe à son égard toutes les fois qu’elle traversait les longs couloirs de son lycée supposé formé les élites de demain… Cela se révéla terriblement difficile pour elle et, sans aucun soutien de la part de ses parents, à qui bien évidemment elle ne disait mot de sa situation, notamment afin de ne pas les gêner… Car en dépit de ce que ces derniers pouvaient certainement penser, Ce n’était pas là son but, bien au contraire… Sans le soutien de ses parents, la jeune fille versa des torrents de larmes bien plus souvent qu’elle ne l’aurait du.

C’est au cours de cette période troublée, que son pouvoir de mutante s’éveilla. Tout d’abord elle n’y prêta guère attention, ne faisant pas vraiment le rapprochement entre ce dernier et elle. Bien sur, Juliette avait remarqué que souvent il y avait cette brume étrangement coloré, mais jamais elle n’avait songé que celle-ci était présente, toutes les fois ou elle fuyait le monde et les gens qui l’entouraient. C’était pourtant là, une chose qu’elle faisait bien régulièrement. Mais lorsque finalement elle compris qu’elle était responsable de celle-ci, la jeune fille ne fut pas vraiment effrayée. Bien au contraire, elle apprécia la protection, certes, toute relative, que cette brume lui apportait. Grâce à celle-ci, les gens ne pouvaient plus l’atteindre, ou alors avec une réelle difficulté qui faisait reculer les moins persévérants d’entres eux. Cette brume, elle passa énormément de temps à tenter de la contrôler… Ou plutôt, à tenter de la faire apparaître et disparaître selon son envie… Et elle finit par y arriver, même si cela échouait parfois. Juliette remarqua d’ailleurs que cette dernière apparaissait plus facilement lorsqu’elle souhaitait ne pas être vue, un peu comme si son subconscient savait d’instinct et sans effort, la faire apparaître… Elle en usa et en abusa d’ailleurs, jusqu’à la fin de ses années de lycée.
Puis ce fut finalement L’université… un autre monde, littéralement. Fini le monde étriqué et horriblement conservateur qui avait jusqu’ici été le sien. A dix-huit ans, Juliette était enfin majeure, et libre de faire tout ce qu’elle voulait.. Et ce qu’elle voulait, c’était avant tout quitter sa vie d’avant, et commencer une vie de jeune femme adulte loin de toutes traces de son passé qui lui avait été finalement si douloureux, en dépit des petits bonheurs qui avaient pu êtres les siens. La jeune fille opta pour des études d’art… Elle se rendit à Turin, ou elle s’installa dans un petit appartement asse coquet, généreusement prit en charge par ses parents, et c’est la qu’elle opta pour une avancé plus profonde encore, dans son mode de vie gothique, En effet, tant que la jeune fille demeurait sous le toit de ses parents, elle n’avait pu se permettre ce que ces derniers auraient considéré comme un sacrilège. Mais maintenant, elle était seule… Et elle entendait bien en profiter pour vivre pleinement sa nature profonde. Très rapidement, elle s’acheta un magnifique cercueil en bois précieux et finement ouvragé, afin d’y passer ses nuits. Depuis bien longtemps elle avait eu cette envie, mais malheureusement elle avait du se faire violence et réfréner ce désir profond qui couvait en elle depuis maintenant plus de trois longues années. Cette première année loin de ses parents se déroula sans trop de problèmes pour la jeune fille. Elle ne manquait ni d’argent, ni de talent, notamment dans le dessin, et ses études d’art lui réussissait à vrai dire, plutôt bien. Elle profita aussi de cette année pour s’exercer plus longuement à son étrange pouvoir, dont, là encore, elle n’hésita pas à faire usage, même lorsque cela ne s’avérait pas vraiment nécessaire. En fait, et sans doute ne voulait-elle pas se l’avouer, elle adorait utiliser ce pouvoir étrange qui était le sien. Mais au cours de sa seconde année à Turin, et à force d’utiliser ce dernier à tort et à travers, elle finit par attirer l’attention d’un curieux qui, immédiatement, tendit un doigt inflexible dans sa direction, et s’écria :

« Une mutante ! Cette fille est une mutante ! »

Surprise et aussi légèrement paniquée, Juliette prit rapidement ses jambes à son cou et s’enfuit avant que l’homme qui s’était écrier n’attire l’attention de trop de monde sur sa personne. Pour la première fois depuis l’apparition de ce qu’elle considérait comme un don, Juliette eut véritablement peur. Elle se demandait pourquoi cet homme avait hurlé ainsi, et surtout pourquoi ce mot, mutante… Intriguée, elle commença à faire des recherches et c’est alors quelle entendit parler de ces quelques histoires qui parlaient de gens avec des capacités étranges… Aussi étrange, si ce n’était plus, que son propre don. Cela laissa Juliette perplexe… Si d’autres gens étaient comme elle, alors cela signifiait que son don n’était pas unique.. En parcourant quelque un des articles en sa possession, la jeune fille remarqua les propos, parfois très nettement agressifs, de certains journalistes. Une poignée d’entre eux allait même jusqu’à parler de menace, de méthode de rétention à l’encontre des personnes possédant un de ces dons qui les mettaient au-delà de ce qu’ils appelaient, avec une fierté certaine dans leurs articles, les humains purs… Une fois sa lecture terminé, Juliette ressentit un frisson lui parcourir l’échine. Un frisson, qui, dorénavant, allait lui apprendre à utiliser son pouvoir avec une plus grande prudence, que celle dont elle avait fait preuve jusqu’ici…

Description physique : Jolie… Pas vraiment belle à tomber par terre, mais son physique sombrement mélancolique lui donne une envoûtante beauté qui la rend souvent différente des autres. Sa longue chevelure corbeau étincelle pourtant d’un reflet clairsemé, qui trouble parfois ce ténébreux océan capillaire. Son air éternellement triste est souligné par deux yeux d’un bleu glacier doucereusement pénétrant, et qui bien souvent deviennent gênant lorsque son regard se dépose sur vous un peu trop longtemps. Sans être réellement pâle, sa peau affiche un évident manque de soleil, qu’elle entretient sans vraiment y penser. Son maquillage, tout comme ses vêtements, qui se compose généralement de longues robes soyeuses et plus ou moins bouffantes, se limitent à la seule nuance de noir, ce qui ne l’empêche pourtant nullement de se diversifier suffisamment pour ne jamais offrir deux fois de suite la même apparence aux gens qu’elle rencontre.

Caractère : Juliette est ce que l’on pourrait poétiquement appeler une gothique romantique. Car romantique, la jeune fille l’est assurément, même si on à tendance à se focaliser plus sur son côté sombre, plus que tout autre chose. Sa nature profonde fait d’elle une personne calme en toute circonstance, et jamais elle ne se met en colère. Bien sur, des colères elle en à, comme tout le monde. Mais dans son cas, cela se traduit plus généralement sur un repli en elle-même, plus que par une violence visuelle. Même sa voix a des accents de douceur, qui tranchent singulièrement avec son apparence ténébreuse.
En fait, si Juliette est sombre dans son apparence et ses attitudes… Dangereusement obscures dans ses pensées… A l’intérieur d’elle-même… Au plus profond de son être, elle est portant aussi lumineuse qu’un éclatant soleil d’été à Rome…

Particularités : Heu… Dort dans un cercueil.. ?
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Jeu 31 Mai 2007 - 10:58
Arrivée à l’institut (3 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 4/16
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 3/12
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 0/3
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 3/5
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air


Dernière édition par le Ven 11 Jan 2008 - 14:14, édité 1 fois
Juliette Dagon
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Juliette Dagon Empty Re: Juliette Dagon

Ven 11 Jan 2008 - 14:07
Entrainement #1 (3 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 4/16
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 3/12
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 3/5
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air


Dernière édition par le Ven 11 Jan 2008 - 14:14, édité 1 fois
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Ven 11 Jan 2008 - 14:13
Cours de Cassandre #1 (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 4/16
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 3/12
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Ven 11 Jan 2008 - 14:19
Cours de Olivier #1 (1 point)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 3/12
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Ven 11 Jan 2008 - 14:24
Cours de Cassandre #2 (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 5/12 (+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Ven 11 Jan 2008 - 14:30
Dans la gueule du loup [saga #1] (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 3/21
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Jeu 15 Mai 2008 - 2:45
Cours de Richard #1+Entrainement JustiX #2 (1+1 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 5/21 (+1)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Dim 25 Mai 2008 - 20:48
Mission au CIAM 2.4 (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 7/21 (+1)/(+1)/(+2)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Lun 7 Juil 2008 - 8:40
Mode jeu début saison 3 (1 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 8/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Mar 7 Oct 2008 - 9:44
Mission attaque des clones (1 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 9/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Jeu 6 Nov 2008 - 13:03
Cours de Esther (octobre 2008) (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 11/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Lun 1 Déc 2008 - 23:37
Juliette au Juliette's (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 13/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Jeu 11 Déc 2008 - 14:51
Cours de Sahari (novembre 2008) (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 15/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Dim 5 Avr 2009 - 21:47
Cours de Cassandre & Vadim (mars 2009) (1 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 16/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Ven 18 Sep 2009 - 0:08
Harrumagedon (septembre 2009) (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 18/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)/(+2)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Mer 2 Déc 2009 - 13:14
[Barnet, Vermont] Portée disparue (mission) (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 20/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)/(+2)/(+2)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Ven 10 Sep 2010 - 3:52
New York 2408 (entrainement LeX) (3 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 20/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)/(+2)/(+2)/(+3)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Ven 12 Nov 2010 - 22:02
Le temps critique (mode jeu La Haye) (1 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 21/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)/(+2)/(+2)/(+3)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 3/12 (+3)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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Lun 17 Jan 2011 - 1:31
A la fête de Theta Chi (mode jeu Texas never whispers) (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 21/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)/(+2)/(+2)/(+3)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 5/12 (+3)/(+2)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo

      9 = aptitude faible au vol
      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
Juliette Dagon
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Juliette Dagon Empty Re: Juliette Dagon

Dim 6 Mar 2011 - 13:07
Blue Book / Black Science (mode jeu [LeX 8.2.1]) (2 points)

Aspect du pouvoir :

Création de brume :

Contrôle : 4/4
    0 = Aléatoire
    1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
    2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
    3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
    4 = Contrôlé


Quantité : 6/15
    0 = de quoi mettre autour de soi
    3 = de quoi couvrir plusieurs personnes
    6 = de quoi remplir une pièce de taille normale
    9 = une grande pièce
    12 = une petite zone ouverte et limitée (genre une clairière, un stade...)
    15 = pas de réelle limite


Durée : 5/16 (+1)
    0 = éphémère
    4 = quelques minutes
    8 = quelques heures
    12 = pas de limites mais dépendra des conditions météo
    16 = pas de limites


Densité : 7/12 (+2)/(+2)
    0 = brumes matinales (visibilité peu altérée)
    3 = visibilité réduite à une cinquantaine de mètres
    6 = visibilité réduite à une dizaine de mètres
    9 = on ne voit pas plus loin que le bout de son bras
    12 = visibilité quasi-nulle


Point d'application : 3/3 (+3)
    0 = autour de soi
    3 = autour d'un objet à vue


Transformation en brume :

    Contrôle : 5/5 (+2)
      0 = permanent
      1 = Aléatoire
      2 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      3 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      4 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      5 = Contrôlé


    Durée de la transformation : 4/12
      0 = quelques instants
      4 = quelques heures
      8 = dépendra des conditions météo
      12 = à volonté


    Passagers : 21/21 (+1)/(+1)/(+2)/(+1)/(+1)/(+2)/(+2)/(+2)/(+1)/(+2)/(+2)/(+3)/(+1)
      0 = juste ses vêtements
      3 = de petits objets au contact
      6 = petits objets à proximité immédiate
      9 = gros objets
      12 = un ou deux passagers qui seront pas bien à l'arrivée au contact(sauf pouvoir proche)
      15 = un ou deux passagers au contact
      18 = plus de passagers au contact
      21 = à peu près n'importe quoi à proximité


    Téléportation par ce biais : 7/12 (+3)/(+2)/(+2)
      0 = aucune, et pas de déplacement non plus
      3 = possibilité de se déplacer comme si on était toujours humain
      6 = aptitude faible au vol dépendante de la météo
      9 = aptitude faible au vol

      12 = téléportation vers une zone non isolée de l'air
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