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Adam Thorne
Adam Thorne
OnyX
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Equipe : les brutes en devenir
Nom de code : Draxx
Date d'inscription : 28/12/2009

Adam THORNE Empty Adam THORNE

Lun 28 Déc 2009 - 23:00
Nom :Thorne

Prénom : Adam "-"

Nom de code :Draxx

Sexe :Masculin

Date de naissance :22 Juillet 2087 (19 ans)

Lieu de naissance :Minneapolis (Kansas)

Pouvoir :
Le pouvoir d'Adam Thorne est actuellement de pouvoir manipuler à sa guise les objets environnants, par télékinésie.

Actuellement :
-portée limitée
-poids de l'objet limité
-possibilité de projeter les objets

A terme :
-portée étendue
-possibilité de se « porter » soi-même
-soulever des objets lourds avec son esprit
-capacité de lancer des décharges de force
-capacité de générer des boucliers de force.

Note :20%

Barème de pouvoir :
Télékinésie :
    Contrôle : 1/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 0/9
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 3/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/12
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


Historique :
Naissance :
Né dans la banlieu de Minnéapolis, Adam est le fils d'un homme de ménage travaillant sur l'ancien circuit désaffecté, à l'entretien des antiquités du musée de l'automobile. Né dans une famille modeste, avec sa mère, agent d'accueil du musée et son père, agent d'entretien, il baigna toute sa jeunesse dans le souvenir des véhicules poussiéreux du musée.

il passa son enfance à rêver du monde d'avant, des hommes du passé, et il était un fan des vieilles légendes, des histoires sur les anciens sportifs, il passait du temps, plongé dans les vieilles histoires, à imaginer la vie de ceux qui venaient sur le circuit désaffecté...

quand vinrent les premières poussées d'hormones, pendant que les autres s'inquiétaient d'entendre leurs voies muer, il s'aperçut que lui avait autre chose qui grandissait en lui...

il s'apercu rapidement qu'il était différent, que les autres ne partageaient pas cette capacité, et le jour où il s'aperçut qu'il était différent, il décida d'enfouir son secret au plus profond de lui...

il n'en parla ni à son père, ni à sa mère, il commença à craindre que quelqu'un ne découvre son secret, et s'enferma dans la solitude...croyant à une crise d'adolescence, ses parents s'inquiétaient, mais ne pouvaient pas imaginer ce qui lui arrivait...

Adam parvint tant bien que mal à ne pas se faire avoir, son secret grandissait avec lui, et il comprit rapidement que ses émotions étaient un danger, elle laissait passer son pouvoir comme l'effort physique provoque la sueur...

il s'enferma encore plus, essayant de contenir son pouvoir en ignorant ses émotions, mais plus le temps passait, moins il lui était possible de se cacher à lui même qu'il était dangereux...il était dangereux pour les autres...et on ne peut ignorer longtemps ses émotions, il devint frustré, maussade...

il faisait partie de ces élèves invisibles, de ceux qu'on ne remarque pas, qu'on ne voit que quand on les bousculent...et ses "gentils" camarades le prirent une année comme tête de turc...l'un d'eux l'insulta, il parti, on le bouscula plus d'une fois, il enferma sa peine dans les méandres de sa mémoire, mais quand une jeune fille l'invita à le rejoindre après les cours, il ne put même pas réfléchir...il s'embarqua avec elle pour ce qui allait être la charnière d'une vie...

dans les ruines du vieux circuit, il s'approcha de l'apothéose de sa jeune vie quand la bande qui le martyrisait débarqua, c'était un traquenard...
moitié nu, sous les coups et les quolibets, il ne put retenir sa colère, et son pouvoir prit le relais...

le premier s'envola, et fut assommé par une poutrelle, le second prit un caillou de la taille d'un melon, et en resta au sol, la jeune femme qui l'avait attiré se retrouva bloquée par un ancien moellon, le reste de la bande, alcoolisée et effrayée, s'enfuit sans demander son reste, le laissant au milieu de nulle part...

cette nuit là, il parla de son don à sa mère et son père, et bien qu'il fut incapable de leur prouver ce qui lui arrivait, ils le crurent...ils comprirent...ou du moins, ils le firent croire...il ne retourna pas à l'université, et commença à chercher si d'autres comme lui existaient, et si quelque part, quelqu'un pouvait l'aider...

quand l'homme à peur, l'homme détruit...quand l'homme est rassuré, il construit...

Caractère :
Adam est froid, rationnel, peu émotif.
on peut le considérer hautain, pédant, renfermé.
intelligent, il est fier de ce qu'il est, et refuse de laisser les autres se gâcher : il cherche à aider, à sa manière, pour que les autres se réalisent du mieux possible (on nait tous avec un don, certains talents sont juste meilleurs que d'autres...)

Description physique :
Grand, plutôt baraqué, habillé d'une manière très classique : jean, basket, tee-shirt, manteau long.
cheveux bruns, yeux gris.

Condition physique :Adam a une condition dans la moyenne, et ne pratique pas une activité physique régulière.

Sports pratiqués :Adam pratique aucun sport à un niveau de loisir.

Savoirs particuliers :
connaissances en mécanique
connaissances en électronique

Langues parlées : Adam parle Anglais ainsi que français.

Autres :


Dernière édition par Adam Thorne le Lun 11 Jan 2010 - 18:18, édité 6 fois
Adam Thorne
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Mer 27 Jan 2010 - 2:03
Barème de pouvoir :12 +2 phase courtier
Télékinésie :
    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 0/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 4/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur

      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


edit pour modifier la mise en forme et remettre en vert les limites qui étaient fausses?
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Sam 20 Fév 2010 - 23:59
Barème de pouvoir :13 +1 cours Milan fevrier
Télékinésie :
    Contrôle : 3/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 0/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 4/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur

      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial
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Lun 5 Avr 2010 - 13:43
Barème de pouvoir :14 +1 mission Roberta, ligue de justice du bronx
Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 0/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 4/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur

      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial
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Lun 21 Juin 2010 - 1:40
Barème de pouvoir :16 +2 mission KonyX 6.13 Une affaire prospère : Equipe Beta
Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 0/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative : 6/12(+2)
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial




Dernière édition par Adam Thorne le Ven 27 Aoû 2010 - 21:38, édité 1 fois
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Jeu 15 Juil 2010 - 1:22
Barème de pouvoir :18 +2 mission roberta snowblind. bloody hell in alaska (assaut)
Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 2/4 +2
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative :6/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial




Dernière édition par Adam Thorne le Mar 14 Sep 2010 - 13:52, édité 2 fois
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Mar 14 Sep 2010 - 8:52


Barème de pouvoir :19 +1 [Entrainement OryX] Jehanne
Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 2/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative :6/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 4/9 +1
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés

      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


costume :

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Mar 2 Nov 2010 - 20:23


Barème de pouvoir :21 +2 Quartier de l'inter-MHT (hammer bay)
Télékinésie :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Distance d'effet : 2/4
      0 = quelques mètres autour de soi
      2 = à vue, sur des objets visibles
      4 = sonde télékinésique, dizaines de mètres

    Force relative :6/12
      0 = force physique normale
      3 = déplacer une personne
      6 = déplacer une voiture / raser un mur
      9 = raser une maison
      12 = pas de réelle limite

    Taille d'objets : limite haute 6/9 +2
      0 = objets de taille "normale"
      3 = être humain
      6 = gros objets (véhicules) isolés
      9 = plusieurs gros objets, énormes machins

    Taille d'objets : limite basse 3/9
      0 = objets de taille "normale"
      3 = objets particulièrement petits (clés, trombones, vis...)
      6 = grande quantité de petits objets simultanément
      9 = atomes

    Télékinésie sans objet : 0/12
      0 = non concerné
      3 = choc télékinésique directionnel
      6 = bouclier local
      9 = bouclier sphérique
      12 = choc télékinésique radial


costume :

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