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Jolène Ferjault
Jolène Ferjault
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Equipe : Lex
Nom de code : Nerve
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Jolène Ferjault Empty Jolène Ferjault

Mer 3 Fév 2010 - 19:56
Nom :Ferjault

Prénom : Jolène "Jo"

Nom de code : Nerve

Sexe :Féminin

Date de naissance :1 Mai 2091 (17 ans)

Lieu de naissance :Glasgow

Pouvoir :

Contrôle des impulsions nerveuses:
Jolène peut contrôler les impulsions nerveuses par contact, pour les créer ou les faire disparaitre ainsi que les augmenter et les diminuer ou les changer.

Note :5%

Barème de pouvoirs
Impulsions nerveuses : 2/50
    Contrôle : 1/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 0/6
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 0/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 1/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales

      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs



Historique :
Jolène est née à Glasgow, en Ecosse. Son père, Alphonse Ferjault était chercheur en biochimie à Paris. Ses deux parents étaient des professeurs français. Sa mère, Lilyan Machan était une écossaise pure souche, élevée dans la ville d'Edimbourg. Elle était ingénieure dans les transports publics. Son père avait rencontré sa mère à un coloc'. Grand amour ect...Ils avaient décidé de s'installer à Glasgow. Jorlène était leur deuxième enfant. Le premier s'appelait Dean, avait deux ans de plus qu'elle et était sourd de naissance. C'était une famille que l'on pourrait qualifier de banale, malgré les disputes qui pouvaient exister entre des esprits parfois un peu trop échauffés.

Les parents de Jolène lui ont toujours laissé pas mal de libertés, plus que certaines autres personnes de son âge. Elle s'entendait bien avec son frère, qui s'était plongé dans l'art informatique. Elle aimait beaucoup ce qu'il faisait. Sa relation avec ses parents était plus...complexe. Ils n'avaient pas beaucoup de temps à consacrer à leurs enfants, à cause des recherches qu'ils menaient et ne s'occupaient donc pas beaucoup d'eux.

A l'école, c'était déjà plus difficile. Non pas que Jorlène est été perturbatrice ou quoi que ce soit dans le genre mais...elle s'ennuyait en cours. Elle préférait largement dessiner ou bien parler avec ses copines plutôt que d'écouter un quelconque cours. A cette époque, sa grande passion était la nouvelle musique, quelle qu'elle soit. D'ailleurs à un moment, elle voulait devenir une célèbre chanteuse. Ce rêve n'a pas trop duré quand elle s'est trouvé une nouvelle marotte pour l'espace. A partir de ce moment là, les études devinrent sa priorité, pour qu'elle puisse faire ce qu'elle voulait, il fallait qu'elle soit la meilleure partout, même en sport.

La découverte de son pouvoir s'est faite pendant sa douzième année. Un de ses comparses de jeu était tombé en courant. Sa chute impressionnante lui avait bien ouvert la jambe et Jolène n'avait rien trouvé de mieux à faire que de toucher son membre touché. Elle n'a pas compris ce qui s'est passé, mais le jeune garçon s'est mit à hurler de douleur. Par crainte d'être à l'origine de cette souffrance, elle retira aussitôt la main, et le gamin arrêta de pleurer. Craignant qu'il ne se mette à croire qu'elle avait fait exprès, elle s'était mise à courir pour rentrer chez elle.

Avec les années, elle a relativisé ce qui s'était passé ce jour là, pour elle il s'agissait tout simplement d'un accident, une mauvaise manipulation de sa part. Elle avait appuyé là où il ne fallait pas c'était tout. Même si depuis quelques incidents se sont passés, rien qui ne pourrait lui faire croire qu'elle à un super-pouvoir, ou une mutation.

Caractère :
Jolène est le genre de personnes qui vont toujours au bout de ce qu'ils font, qu'elles que soient les conséquences qu'il peut y avoir. Certaines cause se doivent de subir des sacrifices pour qu'on puisse y parvenir, le but fixé est toujours le principal. Elle est toujours droite et honnête et ne supporte pas un quelconque écart, que ce soit d'elle-même ou des autres. Elle est perfectionniste dans tout ce qu'elle fait et ne supporte pas l'échec, quel qu'il soit et elle se relèvera toujours pour essayer de progresser et ne plus échouer.

Elle ne supporte pas ceux qui ne sont pas sérieux, ne peuvent pas se concentrer et se reposent sur leurs lauriers, à l'inverse elle admire ceux qui, en ne partant de rien, arrivent au sommet. Elle est toujours prête à recevoir un enseignement ou bien à en offrir un à qui le demande. Dans ces cas là, elle s'adoucit et devient plus patiente.

Description physique :
De taille et de gabarit moyen, Jolène fait un mètre soixante dix pour soixante kilo, principalement du muscle il faut le dire. Elle se tient toujours très droite, les bras derrière le dos, ou bien à faire les cent pas, l'air un peu hautain et méprisant. Ses cheveux bruns sont coupés courts et encadrent son visage fin. Ses yeux sont moyens et souvent soulignés par un trait de crayon noir. De couleur marron ils passent facilement inaperçus. Son regard n'est pas du genre à magnétiser une foule ou de séduire quiconque d'un battement de cils, il est plutôt froid même si il peut s'enflammer rapidement pour une cause ou une autre.
Elle porte souvent des habits simples, un pull, un jean, de couleur sombre, et porte des bottes ou des docks en guise de chaussures.

Condition physique :Jolène a une condition physique moyenne, et pratique une activité physique moyenne.

Sports pratiqués :Jolène pratique la musculation et la course à pied à un niveau de loisir.

Savoirs particuliers :
Vu que son frère est sourd, elle a appris le langages des signes pour communiquer plus facilement avec lui et parle facilement avec.
Elle a de bonnes connaissances astronomiques, vu qu'elle veut devenir astronaute.

Langues parlées : Jolène parle Anglais ainsi que Français.


Dernière édition par Jolène Ferjault le Dim 21 Fév 2010 - 18:59, édité 8 fois
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Mer 24 Fév 2010 - 19:29
Barème de pouvoirs Phase courtier: +3
Impulsions nerveuses : 2/50 +3
    Contrôle : 1/4 +1
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 0/6
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 0/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 1/9 +2
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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Mar 6 Avr 2010 - 22:55
Barème de pouvoirs Cours de Diplomatie de Carrie Marcin Mars 2010: +1
Impulsions nerveuses : 5/50 +1
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 0/6 +1
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 0/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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Jeu 27 Mai 2010 - 23:33
Barème de pouvoirs Mission Roberta: Instant X +1
Impulsions nerveuses : 6/50 +1
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 0/6 +1
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché

      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 1/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact

      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs


Dernière édition par Jolène Ferjault le Mar 15 Juin 2010 - 12:52, édité 1 fois
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Mar 15 Juin 2010 - 12:51
Barème de pouvoirs [JustiX + LeX 6.7.1] Combat d'amour dans le temps: +2
Impulsions nerveuses : 7/50 +2
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 1/6 +1
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 1/4 +1
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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Mar 7 Sep 2010 - 14:59
Barème de pouvoirs Entrainement LeX : le château de la lune sanglante: +2
Impulsions nerveuses : 9/50 +2
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 2/6
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 2/4 +2
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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Mer 3 Nov 2010 - 1:49
Barème de pouvoirs Mode Jeu: Quartier de l'inter-MHT +2
Impulsions nerveuses :11/50 +2
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 2/6 +2
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 4/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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Dim 16 Jan 2011 - 22:01
Barème de pouvoirs Mission Roberta: Texas never whispers +2
Impulsions nerveuses :13/50 +2
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 4/6
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 4/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :0 /9 +2
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables

      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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Dim 6 Mar 2011 - 12:29
Barème de pouvoirs [LeX] A Night at the Regency +2
Impulsions nerveuses :15/50 +2
    Contrôle : 2/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendue sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Zone d'influence : 4/6 +1
      0 = la partie touchée uniquement
      2 = extension au membre touché
      4 = actions éloignées, sur tout le corps
      6 = tout le corps simultanément

    Rémanence : 4/4
      0 = aucune
      2 = quelques secondes après contact
      4 = quelques minutes après contact

    Stimulis mécaniques : 0/9
      0 = Mouvements réflexes et erratiques
      3 = atonie
      6 = paralysie
      9 = tétanie

    Stimulis tactiles : 3/9
      0 = non concerné
      3 = sensations tactiles normales
      6 = sensation tactiles désagréables
      9 = douleur intense

    Diminution des sensations :2 /9 +1
      0 = non concerné
      3 = diminution des sensations désagréables pour les rendre supportables
      6 = extinction tactile complète
      9 = extinction de plusieurs sens simultanément

    Augmentation des sensations : 0/9
      0 = non concerné
      3 = augmentation des perceptions
      6 = saturation des sens, confusions
      9 = saturation de sens, vertiges/douleurs
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