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Adam Zachary
Adam Zachary
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Alistar Bates, discussions Empty Alistar Bates, discussions

Mar 25 Jan 2011 - 1:19
Bonjour et bienvenue sur le forum,

Je ne peux malheureusement pas accepter ce pouvoir. Je conçois qu'il y a une certaine cohérence dans la chose, mais en l'état actuel, il recoupe trois choses : les ondes de choc, qui peuvent éventuellement être rapprochée du côté voix surhumaine, et la résistance aux environnements agressifs.

Il te faut donc revoir tes choix bounce
Anonymous
Invité
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Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

Mar 25 Jan 2011 - 20:18
Bonsoir, j'ai effectué un petit changement sur mon pouvoir : J'ai supprimé la capacité de filtrer l'air. Du coup il n'en resterait que deux sur les 3 : La voix surhumaine -D'ailleurs émettre des ondes de chocs n'était qu'une éventualité, je pourrais m'en passer-
Le stockage de l'air et son expulsion sous forme de rafales.
Adam Zachary
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Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

Mar 25 Jan 2011 - 23:16
Ce que j'appelais "ondes de choc" est ce que tu appelles "rafales". S'il ne s'agit que de renverser des gens, le pouvoir de voix surhumaine sera suffisant. Si c'est des choses plus fine,s on tombe dans l'aérokinésie, qui est un pouvoir différent ^^

Va pour voix surhumaine ?
Anonymous
Invité
Invité

Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

Mar 25 Jan 2011 - 23:33
D'accord le pouvoir de Voix surhumaine me va parfaitement alors.
Pour le nom de code, je me laisse un petit délai finalement, j'hésite encore.
Adam Zachary
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Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

Jeu 27 Jan 2011 - 1:26
Pas de soucis pour le pouvoir. Ne t'en fais pas pour le nom de code, il n'y a pas d'impératif de délai dessus.

Concernant l'historique ou les détails, j'attire ton attention sur le fait que le personnage de Kirby est oublié à l'époque du jeu. Il ne peut donc pas servir de nom, ou de modèle de tatouage.
Par ailleurs, il faut que tu sois conscient qu'une voix portant à un kilomètre, ou des éternuements qui rendent sourd ne seront vraisemblablement pas possibles dès le début du jeu.

Maintenant, la fin de l'historique ne me plaît pas du tout, quand il s'agit de parler d'association de parents de mutants. Ce genre de chose est trop important, et comme le contexte n'en parle pas, je te demanderai de supprimer tout ce qui y a trait dans ton historique, y compris les rencontres avec d'autres mutants et d'autres pouvoirs, la création d'autres personnages mutants qui est strictement contrôlée par les MJ.

Je te demanderai donc de bien vouloir éditer cette partie de ton historique.
Anonymous
Invité
Invité

Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

Ven 28 Jan 2011 - 0:59
Voilà, j'ai fait les modifications nécessaires : Tatouage, fin de l'histoire et ce qui concernait les éternuements.
Adam Zachary
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Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

Sam 29 Jan 2011 - 0:21
Parfait, tu peux commencer à poster dans le monde où un courtier viendra s'occuper de toi.

Par ailleurs, j'ai mis ton barème, tu as 9pts à y répartir.
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Alistar Bates, discussions Empty Re: Alistar Bates, discussions

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