Pour AX 2011
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- Pablo SomozaJustiX
- Age : 33
Equipe : JustiX
Nom de code : Rapunzel
Date d'inscription : 03/09/2010
Re: Pour AX 2011
Sam 22 Jan 2011 - 20:55
Mais vous êtes tous des grands malades, surtout toi Adam. Vous ne pensez pas à ma vie IRL? Déjà que j'ai de la peine à décrocher du jeu, des que j'ai une minute de libre je suis obliger de venir me perdre dans les nombreuses histoires écrite sur ce forum, mais maintenant je vais encore plus me perdre dans le Wiki. Non non, c'est vraiment pas sympa, je vais être forcer de suivre une cure de désintox...
Franchement bravo, un boulot magnifique, je comprend pourquoi se forum vit depuis si longtemps et pourquoi il va vire encore longtemps.
Franchement bravo, un boulot magnifique, je comprend pourquoi se forum vit depuis si longtemps et pourquoi il va vire encore longtemps.
- Jin YazukaLeX
- Age : 31
Equipe : LeX
Date d'inscription : 03/12/2010
Re: Pour AX 2011
Dim 23 Jan 2011 - 14:46
Je me balade parmi L'AXpédia et il s'en est passé des choses.
Par contre je me faisait un petit tour dans les pouvoirs (curiosité quand tu nous tiens) et j'ai vu:
Agilité surhumaine:
Dextérité surhumaine : /10
0 = Échanger un billet sur un guichet automatique sncf où l'écran tactile ne marche pas
J'aime pas passer pour un débile mais... Je comprend pas le rapport ^^
Par contre je me faisait un petit tour dans les pouvoirs (curiosité quand tu nous tiens) et j'ai vu:
Agilité surhumaine:
Dextérité surhumaine : /10
0 = Échanger un billet sur un guichet automatique sncf où l'écran tactile ne marche pas
J'aime pas passer pour un débile mais... Je comprend pas le rapport ^^
- Adam ZacharyDirecteur [X-Rays] / Administrateur
- Age : 47
Equipe : X-Rays
Nom de code : Loom
Date d'inscription : 02/05/2006
Re: Pour AX 2011
Dim 23 Jan 2011 - 14:50
Et bien en réalité... J'ai conçu ce barème à une époque où je prenais beaucoup le train, et où j'ai constaté que la manipulation des guichets SNCF, et en particulier taper du texte sur des boutons rapprochés nécessitait une dextérité hors du commun, digne d'un mutant.
En fait, ça nécessite surtout de se mettre bien en face du truc, mais qu'importe.
Et sinon, oui Pablo, je suis un grand malade , mais au final, je pense mes créations personnelles (barèmes, PNJ) pèsent relativement peu par rapport à tout le contenu joué, qui provient en grande partie du travail des autres MJ, et bien sûr, du jeu de tous les PJ ! Ceci étant, j'admets que créer les plans du site, et les structures des articles encyclopédiques a été un défi assez particulier, mais la syntaxe wiki est au final assez bien faite, et facile à comprendre même pour moi.
En fait, ça nécessite surtout de se mettre bien en face du truc, mais qu'importe.
Et sinon, oui Pablo, je suis un grand malade , mais au final, je pense mes créations personnelles (barèmes, PNJ) pèsent relativement peu par rapport à tout le contenu joué, qui provient en grande partie du travail des autres MJ, et bien sûr, du jeu de tous les PJ ! Ceci étant, j'admets que créer les plans du site, et les structures des articles encyclopédiques a été un défi assez particulier, mais la syntaxe wiki est au final assez bien faite, et facile à comprendre même pour moi.
- Jin YazukaLeX
- Age : 31
Equipe : LeX
Date d'inscription : 03/12/2010
Re: Pour AX 2011
Dim 23 Jan 2011 - 14:55
Ah, ah, ah! Merci pour la réponse en tout cas
La technique du rollface, y'a que sa de vrai ^^
La technique du rollface, y'a que sa de vrai ^^
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